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Tento não ter opiniões sobre a série Sonic the Hedgehog. É perigoso. O que há de errado com a série? Por que tem uma base de fãs tão voraz? Quais jogos são bons? Quais são ruins?

Bem, certamente voltamos muito aos títulos do Sega Genesis, que é o que Sonic Origins é. Tenho certeza de que comprei acidentalmente Sonic the Hedgehog mais vezes do que comprei intencionalmente qualquer outro jogo. Sonic Origins promete ser mais uma remasterização, mas essa é uma maneira estranha de usar essa palavra. Agora é widescreen. Acho que é alguma coisa.

Sonic Origins (PS4, PS5 [Revisado], PC, Xbox One, Xbox Série X/S, Switch )
Desenvolvedor: Sega
Editor: Sega
Lançado: 23 de junho de 2022
MSRP: US$ 39,99

Para registro, Sonic Origins é uma compilação de Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog CD e Sonic 3 & Knuckles. É certo que há muito mais em Sonic Origins do que apenas portas widescreen; as atualizações são muito granulares. Eu poderia descer a lista de mudanças, mas elas não são muito. Alguns deles você tem que pagar mais, o que é absolutamente irritante.

As mudanças são encontradas principalmente no modo de aniversário de cada jogo. Títulos que não suportavam diferentes configurações de personagens agora suportam. Você pode jogar como Tails ou Knuckles em Sonic the Hedgehog. Você pode jogar como Tails e Knuckles como um par em Sonic the Hedgehog 2. Tails também está no Sonic CD (mas não Knuckles).

Notavelmente, no modo de aniversário, vidas limitadas foram removidas. Embora eu não possa dizer que sinto falta deles, os jogos foram desenvolvidos em torno deles sendo um obstáculo. Sem vidas limitadas, os jogos são muito mais fáceis. Fazer progresso é tão simples quanto avançar para o próximo posto de controle. Você pode optar por jogar no modo clássico, que os restaura à dificuldade anterior, mas não tem a opção widescreen, então…

O processamento é incrível!

Outra grande adição em Sonic Origins são as cenas animadas que encerram os jogos. Essa é uma ideia legal, já que os jogos originais em sua maioria tiveram suas histórias contadas exclusivamente por meio de manual de instruções (e não com tanta precisão). Eles não são muito esclarecedores, pois são esquetes curtos sem diálogo, mas montam o cenário razoavelmente bem. As narrativas iniciais da série eram básicas para começar-abstratas ao ponto de confundir-então os desenhos adicionados definitivamente fazem seu trabalho.

Há o museu obrigatório que eu nunca fui capaz de me entusiasmar. É útil se você quiser tocar a “música de afogamento” em loop. Porque quem não quer ouvir repetidamente a representação musical da ansiedade? Algumas coisas você precisa desbloquear usando moedas, que são dadas ao jogador como um bônus em vez das vidas e continua que os lançamentos originais do Sega Genesis distribuíram. No entanto, esse não é o melhor uso para as moedas.

As moedas são usadas para tentar novamente os horríveis estágios bônus da Esmeralda do Caos quando você falha nelas. Dessa forma, você poderá ver o final real de alguns desses jogos em vez de apenas uma tela que informa sobre seu desempenho decepcionante e pede para você”Tente novamente”. Não é assim que os estágios de bônus devem funcionar. Foi assim que a Sega preparou as crianças para uma sociedade que oferece incentivos insuficientes para o sofrimento incessante.

Widescreen!

O modo de missão é provavelmente o que mais me interessa em Sonic Origins. Jogar todos os quatro jogos da coleção parece assustador. Os jogos do Sonic não são os mais longos, mas certamente não são os mais curtos. No entanto, mostra um nível de coesão que você não obtém em muitas coleções de jogos. Não funcionaria para todas as séries por aí, mas os jogos do Sonic são semelhantes o suficiente para fluir bem. Não sei por que o Sonic CD vem antes do Sonic the Hedgehog 2, mas acho que funciona.

Não é que não haja melhorias nesses jogos. Eu não quero subestimar o quão difícil é reaproveitar um jogo do Sega Genesis para widescreen. A ideia por trás da nova coleção era aparentemente “modernizar” os jogos; movendo-os para um novo mecanismo (divertidamente chamado de “Retro Engine”) em vez de simplesmente emulá-los. Se for esse o caso, por que parar com widescreen? Por que não adicionar novos níveis agora que eles estão em um mecanismo moderno? Eles não poderiam ter adicionado Metal Sonic como um personagem jogável para agregar algum valor? Por que não adicionar as animações extras de Sonic Mania em vez de apenas a mecânica de drop dash? Sonic Origins simplesmente não impressiona.

Há também um pouco de controvérsia sobre eles substituirem partes da trilha sonora em Sonic 3 & Knuckles, presumivelmente devido ao reconhecimento mais amplo de que Michael Jackson estava envolvido em sua composição. Pode ser. Inicialmente, pensei que seria uma pequena mudança que eu não notaria porque sou idiota e normalmente não noto alterações mínimas. No entanto, no instante em que Knuckles fez sua apresentação, ficou óbvio para mim. Apenas parece errado. Eu nem tenho muita nostalgia pelo título ou pela trilha sonora, mas parece que não combina.

Ele ainda é a coisa mais rápida viva

Estou muito atrás a ideia de relançar jogos mais antigos em hardware mais novo. A indústria só recentemente começou a pensar no futuro e começou a considerar a preservação dos jogos. Mas os jogos Sonic the Hedgehog para Sega Genesis não correm o risco de se tornarem injogáveis. Você sabe o que é? Os jogos do Game Gear Sonic the Hedgehog, ou Knuckles Chaotix. Eu provavelmente seria muito mais educado se eles fossem incluídos aqui.

Mas!

Existem algumas situações em que você ainda deve pular em Sonic Origins. A primeira é a chance muito rara de você ainda não possuir esses jogos em algum lugar. As melhorias aqui são tão pequenas que eu não recomendaria comprar esses jogos novamente por causa deles. Realmente, meu novo recurso favorito é poder repetir os níveis de bônus porque reunir os anéis necessários pode ser muito oneroso.

Outra razão seria se você deseja apresentar esses títulos à geração mais jovem. A remoção do sistema de vidas/continuações bastante mesquinho os torna experiências muito mais amigáveis. Não há como chegar ao chefe final, engasgar e ter que começar de novo. Enquanto os jogos em Sonic Origins foram obviamente projetados em torno deles, a existência de vidas em videogames era principalmente apenas para garantir que não pudéssemos alugar jogos e vencê-los da noite para o dia. Isso não é mais uma realidade. As corporações têm maneiras novas e empolgantes de fazer as crianças sofrerem. Eles não precisam de nossos métodos antigos e empoeirados.

[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.]

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