Os fãs ficaram surpresos quando Disgaea 6: Defiance of Destiny foi lançado no ano passado exclusivamente para o Nintendo Switch. Claro, a série teve um boom surpreendente na plataforma portátil, mas esta é uma franquia que tem raízes profundas no PlayStation. Felizmente, a NIS America encontrou sucesso ao portar vários jogos para PlayStation e PC, tanto que o desejo pela sexta entrada da franquia de longa data finalmente está sobre nós. Incluindo todo o conteúdo para download que foi publicado no ano passado, Disgaea 6 Complete parece apresentar uma demografia totalmente diferente, mas familiar, a tudo o que estava certo e errado em seu lançamento inicial. Felizmente, isso além de corrigir vários problemas técnicos que atormentaram a versão do Switch, como os horrendos modos gráficos. Isso é suficiente para garantir outra olhada em nosso protagonista zumbificado ou as aventuras de Zed deveriam ter ficado no túmulo?

O primeiro grande problema com Disgaea 6 é o enredo. A história rapidamente envelhece, usando o infeliz traço de JRPG com o qual nos acostumamos lentamente, onde vencemos um chefe, mas imediatamente somos derrotados na cena depois, repetidamente. Um tiro no Deus da Destruição? Desculpe, mas Zed e seus amigos estão exaustos e são mortos apenas para que a história avance. É verdade que isso se encaixa na ideia de que Zed, nosso protagonista, é um zumbi, e ele é “Super Reencarnado” em cada morte para se tornar mais forte. Independentemente disso, por causa disso, a escrita parece desinteressada a ponto de começar a ignorar o pouco que estava acontecendo na tela. Há uma razão pela qual Zed está tentando matar o Deus da Destruição, mas sua história de fundo leva uma eternidade para começar, e os pequenos trechos espalhados pela primeira metade do jogo não fazem nada além de incomodar. Ele tenta fazer rodeios com muita frequência e não trata o jogador com respeito como se não pudéssemos colocar dois e dois juntos. Também falta o diálogo cômico e caricatural que esperamos de Disgaea, pisando em um território bastante monótono.


O elenco de personagens também não ajuda a história. Normalmente Disgaea está cheio de caras divertidas e únicas que você quer em sua festa. Em Disgaea 6, eles se sentem genéricos e sem graça ao ponto de total frustração. Cada um tem seu próprio pequeno arco, mas nada mais é do que simplesmente superar um pequeno aborrecimento com o mínimo de construção de personagem, como derrubar um herói covarde que assumiu seu reino ou uma irmã que quer um “final ruim” para o mundo. Eu não consegui investir em nenhuma de suas dificuldades devido às suas histórias e interações apressadas. Não ajuda que Zed não tenha personalidade alguma. Nós nos acostumamos com um herói que tem algum tipo de traço maluco, seja sendo excessivamente confiante ao ponto de aborrecimento ou alguém que parece ter um estômago sem fundo quando se trata de curry, não há nada em Zed que o torne simpático ou atraente para seguir. Seu companheiro cão, Cerberus, tem mais charme do que ele. Prism Ranger Piyori pode ser o único personagem que pertence ao universo, já que sua história se encaixa perfeitamente com o tom cômico pelo qual a série é conhecida. Ela é essencialmente uma Power Ranger que vive em um mundo que é um programa de TV sobre justiça. É uma pena que isso não se reflita com o resto do elenco.

Um dos maiores atrativos de Disgaea é sua enorme lista de classes que, na maioria das vezes, são diferentes das outras. Algumas classes foram adicionadas para criação, como Psychic e Mecha Girl. Psíquico é um conjurador com foco em ataques de estrelas e habilidades que possuem habilidades de repulsão e, às vezes, de teletransporte. Mecha Girl é mais versátil com várias habilidades tecnológicas, como lasers e feixes. Ambos são adições sólidas, mas parecem ter um grande custo. Talvez por causa da transição para o 3D, algumas classes foram removidas completamente. Por exemplo, as alternativas de gênero para empregos de longa duração foram retiradas, presumivelmente para remover algumas redundâncias, como Valquíria, Senhora da Luta, Mago e Clérigo. Há um traço de flexão de gênero que você pode desbloquear, mas não parece fazer nada além de ser combinado com outra Evility. Além disso, tudo o que foi adicionado nos vários jogos de Disgaea está longe de ser encontrado, como Professor, Sorcerer, Dark Knight, Sage, Beastmaster, Celestial Host, Wrestler e tantos outros que a lista poderia continuar para sempre. Existem apenas treze classes de humanóides e nove classes de monstros para serem conquistadas e recrutadas, o que é uma grande decepção.

Com isso dito, o combate principal ainda é divertido. Este é o JRPG baseado em turnos pelo qual todos nos apaixonamos, com movimentos e combos especiais exagerados. Ajuda que haja um bom número de cenários de combate bem projetados, mesmo que uma boa parte deles seja direta. Nippon Ichi abraçou os números e valores flutuantes absurdos, fazendo o jogador ultrapassar rapidamente o nível 500 em algumas horas. Até certo ponto, isso torna o jogo muito mais selvagem, mas, ao mesmo tempo, parece desequilibrado. Embora você possa esperar algo assim no pós-jogo de Disgaea, isso vem logo de cara. Na verdade, não tivemos problemas para ultrapassar o nível 4000 nos três primeiros capítulos, e a quantidade de dano que você poderá causar vai para a categoria”qual é o ponto?”Obviamente, há um pouco mais de nivelamento porque você se verá reencarnado quando atingir a classificação máxima em uma classe, mas parece que os desenvolvedores pensaram que tinham que respeitar seu tempo mais do que você provavelmente deseja. Sempre houve um bom equilíbrio de progressão, mas agora não há desafio. Na verdade, por causa disso, me vi causando muito mais dano com um ataque padrão do que com um ataque especial.


Isso principalmente tem algo a ver com o sistema de batalha automática recém-introduzido. Por um lado, isso reduz substancialmente o tempo que você precisa para moer os níveis, garantindo que seu jogo final seja mais agradável. Ao mesmo tempo, parece que Nippon Ichi quer que você passe pela história principal devido à estrutura de nivelamento maluca das missões principais. Em vez de equilibrar o jogo como eles faziam no passado, basta pressionar um botão e o jogo será executado para você até chegar ao nível desejado. Há uma quantidade absurda de atenção e detalhes neste sistema, onde você pode personalizar completamente o processo de pensamento de sua IA. Não é apenas fazer tudo ou agir na defensiva (o que tem como padrão), mas eles são capazes de se adaptar com base no que são os pools de HP e as defesas inimigas. Isso quebra o jogo não porque está no jogo, mas porque é um grande foco no jogo. Por que jogar o jogo quando você pode simulá-lo? É como jogar um jogo da EA Sports e apenas simular a temporada. Não há nada de satisfatório nisso.

Esta é a primeira vez na história da Disgaea que a Nippon Ichi cria um sistema de combate totalmente 3D. No passado, eram apenas os ambientes que se enquadravam nessa categoria, mas agora os modelos de personagens foram modelados e animados em 3D. As cutscenes ainda mantêm as imagens dos personagens para transmitir a história, mas, fora isso, todo o resto foi retrabalhado para uma nova geração de visuais. Na maioria das vezes, funciona bem. Embora ainda haja muito amor pelos sprites 2D de alta resolução do passado, os desenvolvedores se esforçaram para criar e animar tudo lindamente. Embora tenhamos problemas com a versão do Switch, ou seja, os três modos gráficos diferentes com problemas dramaticamente diferentes, isso não é um problema nas novas plataformas poderosas, como o PlayStation 5. Temos modos orientados ao desempenho e gráficos, mas curiosamente não vimos muitas mudanças entre os dois. Esta é uma grande melhoria em relação à versão do Switch, onde um modo apresentava problemas graves de taxa de quadros, enquanto outro parecia ter vaselina manchada na tela, mas, por sua vez, funcionava muito melhor.


Comentários finais:

Embora houvesse elementos-chave que poderiam ser resolvidos quando foi lançado para o Nintendo Switch, há um bando de questões subjacentes que permaneceram com a estrutura central. Mesmo depois de um ano, estou realmente com o coração partido por Disgaea 6: Defiance of Destiny. A história e o elenco de personagens são alguns dos menos atraentes que você encontrará na série e, embora o combate tenha seus momentos gratificantes, parece desequilibrado devido à natureza excessivamente caótica dos valores de nivelamento e atributos desde o início. Não ajuda que haja um foco na IA jogando o jogo para você, fazendo com que pareça um jogo para celular gratuito às vezes. A única coisa completa sobre isso é a quantidade de conteúdo recheada neste pequeno pacote. Complete vem com tudo o que você pode querer de Disgaea 6, mas o que isso fez com a franquia foi uma grande decepção. Pelo menos você pode recrutar alguns dos membros do Hololive em sua equipe.

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