Resident Evil parece estar recebendo muita atenção da Capcom e dos jogadores; no início do mês, o icônico Resident Evil 4 teve seu remake anunciado, e Resident Evil Village também teve sua Gold Edition anunciada (com novos DLCs e atualizações de qualidade de vida chegando ao título). A terceira grande coisa para Resident Evil é que Resident Evil 2 Remake, 3 Remake e 7 receberam versões de última geração com muito upscaling e limpeza de texturas.

É a razão pela qual estamos aqui hoje. Então, os três títulos de Resident Evil receberam essas atualizações visuais no PC. Mas Resident Evil 7: Biohazard, em particular, graças a um modder, TAMBÉM recebeu uma espécie de segunda atualização gráfica. Este mod é um pouco pesado, com um tamanho de instalação de 22 GB, mas o que ele faz justifica esse tamanho.

Então, de qualquer forma, vamos ao tópico deste mod. Para um pouco de contexto, na nova atualização gráfica de Resident Evil 7, 1.497 texturas estão em resolução 1K ou 2K na base (sendo, apenas instalando a atualização). O uso deste mod atualizará todas as 1.497 dessas texturas para resolução 4K, através do poder do upscaling de IA. No entanto, há algumas coisas que não serão atualizadas (principalmente texturas com detalhes muito altos, como algumas fotos dentro da casa dos Baker), para evitar que o jogo fique com uma aparência”enlameada”.

Dito isso, não é preciso dizer que os proprietários de PlayStation e Xbox de Resident Evil 7 estão excluídos desta programação, pois você não pode modificá-los exatamente. Portanto, os jogadores de PC obtêm esses recursos juntamente com quaisquer outros mods que tenham instalado. Você pode baixar este mod (bastante considerável), projetado pelo modder Ashok, aqui.

Resident Evil VII: Biohazard já está disponível no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One e PC via Steam. Em outras notícias, agora você pode reverter para a versão anterior dos jogos Resident Evil no PC. Descubra como aqui.

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