Faz sentido que a Sucker Punch queira fazer uma série de Ghost of Tsushima, um jogo que vendeu mais de 8 milhões de cópias até hoje. Então, quando surgem anúncios de emprego, contratando para um jogo furtivo de mundo aberto sem aviso prévio, nossas mentes se voltam automaticamente para Ghost of Tsushima 2.
A cada dois novos anúncios de emprego no site da Sucker Punch – um pedindo um Technical Combat Designer e outro pedindo um um designer de combate sênior – podemos ter alguns detalhes preliminares sobre o que o estúdio pretende alcançar com seu próximo título (obrigado, Tech4Gamers).
Os anúncios de emprego declaram o desejo de funcionários experientes em combate corpo a corpo e furtividade, bem como experiência de trabalho em cenários de mundo aberto. Dado que o jogo anterior do estúdio apresentava todos esses elementos, não é exagero pensar que isso poderia, de maneira viável, ser Ghost of Tsushima 2.
Há também uma listagem de um Encontro Designer, cujo trabalho seria”combinar layouts interessantes e inimigos desafiadores em encontros de jogo atraentes”, tudo com foco em”ação furtiva”.
Claro, sempre há a chance de isso acontecer algo mais; um novo IP, talvez, ou até mesmo uma continuação da série Sly Cooper ou Infamous. No momento da redação deste artigo, nada foi confirmado pela Sony ou pelo próprio desenvolvedor. Então, teremos que esperar e ver para que servem esses trabalhos.
Aprendemos em abril que a Sucker Punch não está”trabalhando ativamente”em mais nenhum patch para Ghost of Tsushima, então é é lógico que o foco do stuidio está totalmente neste novo jogo ainda sem nome.
Se você está com fome de ação samurai mais furtiva, ficará satisfeito em saber que há um filme do Fantasma de Tsushima em andamento com a direção de Chad Stahelski, de John Wick.