A colaboração em várias telas é apenas uma exportação baseada na Internet das Coisas. Embora diferentes telas sejam conectadas em série, a lógica de diferentes marcas de produtos ainda é fundamentalmente diferente. Especialmente as marcas com um forte ambiente ecológico como Apple e Huawei. O primeiro tem um cenário de aplicativo de colaboração multitelas exclusivo por meio de um ecossistema extremamente estável. Quanto ao último ut é mais radical usando o HarmonyOS. Há uma tendência gradual de descentralização devido ao novo modelo. Além dos dois acima, existem outras “estrelas em ascensão” como Xiaomi e Vivo. Vamos agora dar uma olhada no que essas marcas (Apple, Huawei, Xiaomi e Vivo) apresentam em termos de colaboração multitela.
Apple: Todo hardware está no centro
Na verdade, a função de colaboração em várias telas apareceu nos dispositivos da Apple por um longo tempo. No entanto, no passado, ele não usava esse nome, mas aparecia como AirPlay. Ele transmite imagens, áudio e vídeo sem fio em dispositivos iOS, como iPhone, iPad e iPod Touch, para dispositivos compatíveis com AirPlay através de WiFi.
Esta é uma tecnologia sem fio desenvolvida pela Apple, que pode transmitir imagens, áudio sem fio e vídeo em dispositivos móveis da Apple para dispositivos compatíveis com AirPlay por meio de uma rede sem fio. Projetar a tela para um dispositivo que suporte o protocolo AirPlay pode ser feito desde que esteja na mesma rede local. Além disso, devido ao seu próprio protocolo, possui forte anti-interferência. No entanto, a desvantagem é o protocolo de projeção de tela nativo que ele usa.
Na WWDC deste ano, a Apple lançou um cenário de uso que combina a lente do iPhone com o Mac. Na verdade, isso é para fortalecer o cenário de uso do Mac. Desta forma, da lente do iPhone ao computador é “unidirecional”, não como o múltiplo da Huawei. As posições da câmera se conectam usando cenários. A Apple presta mais atenção à assistência aos produtos que os usuários estão usando atualmente por meio de outros produtos de hardware. Ele presta mais atenção à cooperação mútua entre funções.
Huawei: descentralização de hardware
Quando se trata de colaboração em várias telas, seja Apple, Huawei, Xiaomi ou Vivo, a “conexão” funcional é semelhante. Por exemplo, você pode fazer chamadas em um smartwatch; você pode usar alto-falantes inteligentes para melhorar a qualidade do som ao assistir a vídeos em um tablet; você pode usar um celular ou tablet para controlar alguns eletrodomésticos.
O HarmonyOS está, na verdade, “descentralizando” dispositivos de hardware, o que pode ser uma manifestação de futuros dispositivos pessoais. Para entender a colaboração de várias telas do Huawei HarmonyOS, você precisa começar com a lógica subjacente.
A missão e o objetivo do sistema HarmonyOS é conectar diferentes dispositivos em série. Ele também busca se tornar uma linguagem universal para dispositivos, permitindo que um sistema conecte todos os dispositivos inteligentes conectados à Internet para atingir o objetivo final de interconectar tudo. Um de seus principais recursos é a tecnologia distribuída que permite a integração de vários dispositivos em um único dispositivo. Dessa forma, ele alcança uma experiência de conexão suave com alto rendimento, baixa latência e alta confiabilidade entre dispositivos. Por meio dos recursos de alta largura de banda, baixa latência e alta segurança de um protocolo minimalista, o problema da”resposta”interconectada entre diferentes dispositivos pode ser resolvido.
A colaboração em várias telas da Huawei trava no HarmonyOS
O sistema da Huawei é um pouco mais integral e você pode iniciar um projeto em um dispositivo e terminá-lo em outro. O que algumas marcas chamam de colaboração em várias telas, na verdade, tem uma falha. Quando o dispositivo de origem é interrompido ou a tela é bloqueada, todo o processo é encerrado. No entanto, esse não é o caso da integração profunda da Huawei.
Há relatos de que o HarmonyOS 3.0 fortalecerá a função de transferência de aplicativos. Além disso, ele usará o poder de computação do dispositivo transferido, que é equivalente à versão Snapdragon do meu celular. Ao transferir para o dispositivo Kirin 9000, posso usar o poder computacional do Kirin para resolver o problema de geração de calor.
No entanto, o problema atual é que apenas um pequeno número de aplicativos suporta “transferência”. Isso ocorre porque o número de jogos disponíveis é lamentavelmente pequeno. Ele suporta apenas “Light Encounter” e “League of Legends” na demonstração anterior.
Em resumo, a circulação de aplicativos é o núcleo do sistema HarmonyOs da Huawei, e não é difícil ver seu layout e “ambição ” para o futuro sistema.
Xiaomi empurra Miaoxiang Space
Depois da Huawei, a Xiaomi tem seu próprio Miaoxiang Space, que é semelhante ao HyperTerminal da Huawei em termos de interface do usuário e funções. No entanto, há uma séria falta de produtos Xiaomi e Windows compatíveis com esta tecnologia. Assim, é muito difícil demonstrar sua capacidade. O que sabemos é que não é fácil conseguir uma colaboração em várias telas com este sistema.
Para usuários de Apple e Android, não é fácil conectar. As duas plataformas principais parecem ser uma parede inquebrável. No entanto, ainda existem fabricantes chineses tentando quebrar a lacuna entre si. Os primeiros usuários podem usar a transferência de arquivos nativa do Android e o SmartFinder da Hammer Technology.
Usuários da Vivo e da Apple fazem amigos
E Vivo vai um passo além e implementa o login no Mac através do kit “Quantum Platform”. No entanto, é “anão” em termos de funções. Ele fornece apenas funções básicas de colaboração em várias telas, semelhantes às funções da Huawei. No entanto, ao usar o mouse para deslizar a tela na área de trabalho do Mac, o celular não apresenta uma tela escura. Além disso, há um grande atraso e ainda há um longo caminho a percorrer no futuro.
Conclusão
A partir do estágio atual de desenvolvimento, com a popularização gradual do 5G e a popularização de WiFi6 e WiFi6+, o aumento geral na taxa de downlink de velocidade da rede e taxa de uplink fornece uma garantia estável para transmissão próxima à Terra. Apenas pensando, 5G e WiFi6 são realmente úteis? Com base no cenário de conexão multidispositivos da Internet de Todas as Coisas proposto pelos fabricantes de terminais móveis, alta largura de banda e baixa latência são condições absolutamente necessárias.
Seja para consumidores ou fabricantes, não há dúvida de que o quanto maior a especificação do protocolo sem fio, melhor a experiência. De fato, a julgar pela experiência de colaboração em várias telas desses fabricantes, a parte mais perceptível é o atraso. Isso precisa ser resolvido pelo desenvolvedor do protocolo sem fio upstream e pelos fabricantes downstream.
Dito isso, a colaboração em várias telas parece ser uma questão de várias telas. No entanto, também mostra a força dos fabricantes por trás dele. Além disso, mesmo que haja força de otimização de software, é inútil sem o suporte da linha de produtos. Para os consumidores, será dada mais prioridade à ligação de equipamentos da mesma marca.
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