PlayStation

Durante a reunião de estratégia corporativa da Sony para 2021, aprendemos muito sobre os planos da empresa para o PlayStation e as atividades relacionadas ao PlayStation.

Em primeiro lugar, Sony anunciou que vai investir 2 trilhões de ienes (cerca de US $ 18,4 bilhões) nos próximos três anos. A meta geral é aumentar o ecossistema da empresa de 160 milhões de clientes conectados aos vários serviços da Sony para até 1 bilhão de clientes.

Para isso, haverá uma maior sinergia entre as várias divisões. Por exemplo, o anime de grande sucesso Demon Slayer será expandido para se tornar um longa-metragem e, eventualmente, um jogo também. Também soubemos que 10 PlayStation IPs já estão em obras para serem adaptados para cinema e/ou TV como parte do PlayStation Productions; o primeiro programa de lançamento é Uncharted, com estreia nos cinemas em 18 de fevereiro de 2022 .

Talvez os comentários mais interessantes apontem para um foco maior para expandir o PlayStation nos espaços móveis e sociais, conforme mencionado pelo presidente da Sony, Kenichiro Yoshida.

Além do que fazemos no espaço de serviços em torno de anime e jogos, o que fazemos nos espaços móveis e sociais será crucial para expandir o mundo das pessoas a quem entregamos Kando. Acredito que isso seja indispensável para o desenvolvimento da comunidade PlayStation.

Primeiro, falarei sobre dispositivos móveis. Já estamos implantando nosso IP relacionado a anime na forma de jogos para celular. Fate/Grand Order (FGO) é um excelente exemplo disso.

O FGO se tornou um sucesso na China por meio de nossa colaboração com Bilibili. Continuaremos a lançar jogos móveis baseados em IPs relacionados a anime em todo o mundo. E vamos nos concentrar ainda mais na implantação do IP proprietário do PlayStation para dispositivos móveis também.

O próximo é o social, que está tornando os gêneros mais integrados à medida que converge com o entretenimento. A Sony já está ativa no espaço social, conforme mostrado neste slide. O maior envolvimento social mudou fundamentalmente como o conteúdo é feito e disseminado, e afetou mais do que apenas o conteúdo-está facilitando conexões diretas entre criadores e usuários.

Um dos próximos grandes desafios da Sony é tornar o PlayStation mais social. Nossos esforços nas áreas de serviços, celular e social são cruciais para expandir o mundo que a Sony encherá de emoção, e isso é especialmente o caso do PlayStation.

O CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, também falou sobre essas duas áreas de foco, como você pode ler abaixo.

Outra área importante é a convergência de Social e Entretenimento, o que é fazer
a comunicação é um componente cada vez mais crítico do entretenimento. Nosso investimento em
A discórdia é outro exemplo da convergência do social e do entretenimento; fã
a recepção a esta notícia tem sido positiva, indicando um desejo de expandir os aspectos sociais
de jogos.

O conteúdo desenvolvido pela PlayStation Studios nos últimos 25 anos criou uma riqueza
de IP e proporcionou ao PlayStation experiências imersivas que evocam emoções e
traga os jogadores em uma jornada. Temos pensado em como os jogadores aproveitam nosso conteúdo
e tiveram algum sucesso inicial em experiências com jogos e aplicativos para dispositivos móveis para
oferecem mais opções para os jogadores.

O celular é apenas uma das áreas que estamos explorando para alcançar milhões de jogadores além de nosso
plataformas. O PlayStation tem um enorme catálogo de diversos IPs primários que podem fazer a transição para
jogos para smartphones e complementam nossos jogos AAA ou jogos de serviço ao vivo Nós somos
explorando o mercado móvel com algumas franquias PlayStation maravilhosas, então, fique
sintonizado. Através de investimentos em IP, colaboração do Grupo dentro da Sony, investimento em Social
e Mobile, estamos entusiasmados com a oportunidade de continuar a expandir nossa comunidade
e dê as boas-vindas a milhões de novos jogadores na família PlayStation.

Outros itens de interesse incluem a meta já conhecida de aumentar o PlayStation Now e o PlayStation Plus (que alcançou 47,6 milhões de assinantes em março de 2021), bem como breves atualizações no PlayStation VR de próxima geração e Sony AI esforços de divisão. Para o PSVR de próxima geração, aprendemos que ele usará a’tecnologia de detecção mais recente’. Em relação à divisão de pesquisa de IA, estabelecido no final de 2019 , os estúdios primários da Sony começaram a colaborar com os pesquisadores para usar o aprendizado por reforço para agentes de IA de jogos que poderiam tornar os jogos ainda mais ricos e divertidos.

A postagem PlayStation vai aumentar o foco no celular e no social; 10 IPs de PlayStation a serem adaptados para cinema/TV por Alessio Palumbo apareceu pela primeira vez em Wccftech .

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