Trazer a Mulher-Hulk para a tela deu muito trabalho-muito do qual foi focado em descobrir o equilíbrio certo de CG e técnicas práticas para trazer de forma crível a Jennifer Walters de Tatiana Maslany Para a vida. A diretora Kat Coiro diz que eles passaram meses no design antes de entrar em produção, depois o refinaram durante o processo de pós-produção.
“É realmente pegar o design e perguntar:’Estamos recebendo essas expressões faciais e essas nuances de reação?'”, explica ela à revista SFX na nova edição, com Prey na capa (abre em uma nova guia). “É aí que o tempo todo entra em jogo, realmente aprimorando.”
Ela está ciente de que a reação dos fãs ao primeiro trailer revelando o CG foi mista, mas diz que eles esperavam isso. “Acho que muitas das reações têm a ver com o fato de ela ser tão diferente de tudo o que vimos”, diz Coiro. “Quando você pensa em Thanos ou Hulk, eles têm uma aspereza, uma dureza e um volume que é tão diferente. E quando você vê um pouco dela, é quase chocante porque não vimos isso antes.”
Coiro diz que trabalhou em estreita colaboração com Victoria Alonso, presidente de física, pós-produção, efeitos visuais e animação da Marvel Studios, durante todo o pós-processo para aprimorar o visual da Mulher-Hulk. “Ela tem um olho tão incrível, e para mim muito desse olho vem dessa reação muito emocional que ela tem, que é apoiada por décadas de experiência técnica”, explica ela.
“O que eu acho tão legal é que ela mantém essa reação emocional real ao VFX. Assistir seu trabalho me ensinou muito sobre por que algo funciona e por que não funciona; por que isso se torna estranho Vale? E sempre volta para o desempenho do ator e captura isso.”
She-Hulk: Attorney At Law está no Disney Plus a partir de 17 de agosto. Para muito mais sobre a série, confira o edição atual da SFX Magazine (abre em nova guia) com Predator prequel Prey na capa. Para obter ainda mais do SFX, inscreva-se no newsletter, enviando todos os exclusivos mais recentes diretamente para sua caixa de entrada.