Diz-se que a velocidade da luz não é nada comparada à velocidade do escuro, porque onde quer que a luz vá, a escuridão estava lá primeiro. Isso é tudo inteligente, exceto que deveria ser óbvio que antes de haver algo, não haverá nada. O verdadeiro problema surge quando a escuridão não é exatamente o nada que parece ser e luta contra a iluminação. A luz sempre afugentará a escuridão, mas às vezes a escuridão tem dentes e garras. É muito para uma jovem combater, mas Victoria Bloom tem uma lanterna, um estilingue e é filha de uma longa linhagem de inventores, então não é como se ela estivesse lutando contra a escuridão dos dentes desarmada.

Eyes in the Dark: The Curious Case of One Victoria Bloom é um jogo de plataforma estilo roguelike de ação em preto e branco, com Victoria presa em um loop temporal criado por seu avô pouco antes de ele ser levado. No lado negativo, isso significa que Victoria tem que explorar a mansão várias vezes, começando quase do zero em cada corrida fracassada, mas isso também significa que ela tem um fôlego quando fica com muito medo de continuar. Há grandes criaturas feias à espreita nas sombras negras que tomaram conta da mansão, e elas só ficam maiores e mais malvadas à medida que ela limpa cada novo conjunto de quartos.

Como qualquer bom roguelike de ação, Eyes in the Dark é realizado em uma série de execuções com cada falha valendo a pena para ajudar a próxima tentativa a ir um pouco mais longe. Todo o jogo se passa em uma mansão vitoriana, com cada seção sendo uma série de quartos temáticos como parte da casa e seus terrenos. Inicialmente, apenas três áreas estão abertas da casa de nove seções, mas depois de derrotar o foyer, a sala de estar e o jardim, as áreas superiores ficam disponíveis e, completando o que agora são seis conjuntos de quartos, abre o porão. É preciso um pouco de prática para se acostumar com todas as habilidades de Victoria, mas depois de fazer isso, não demorará muito para dominar a mansão.


Cada corrida começa aproximadamente da mesma forma. No início, você tem a lanterna e o estilingue, além de seu salto básico e corrida para mobilidade. Um quiosque na entrada tem um poder aleatório que pode ser qualquer coisa, desde dano extra para a lanterna até uma janela um pouco maior de invulnerabilidade para o painel. Uma vez reunido, é hora de explorar a casa, usando o feixe da lanterna para eliminar a maioria dos monstros. O problema é que o feixe tem apenas um curto alcance e, embora cause dano constante ao tocar um inimigo, não faz muito. O estilingue é muito mais forte ao ser equilibrado por ter tiros limitados, embora sejam rapidamente reabastecidos ao eliminar os inimigos com a lanterna. Todas as ferramentas estão lá para serem usadas, sem itens de uso único que de alguma forma sempre acabam sendo acumulados por muito tempo quando seriam mais eficazes, mas Victoria é fraca até encontrar algumas atualizações.

As atualizações são de três tipos: lanterna, estilingue e gadget. Todas as três categorias inicialmente têm apenas alguns slots para atualizações, mas os inimigos soltam faíscas quando derrotados e, quando você tiver o suficiente, poderá comprar mais espaço a qualquer momento. Além disso, a lanterna pode mudar sua lâmpada para diferentes tipos de tiros, o estilingue tem uma variedade de munição que pode disparar e o dispositivo principal são sapatos que possuem várias atualizações de salto ou salto duplo. Sendo a arma que você usará com mais frequência, a lanterna tem as variações mais interessantes, como brilhos de disparo rápido, uma chuva de partículas de luz como empunhar um chuveiro, espada de laser, diferentes tipos de pulsos de disparo rápido, etc. Todas essas armas vêm com diferentes danos, alcance, taxa de tiro, etc., e quando você encontra uma nova, pode alternar para frente e para trás para ver se é algo que deseja manter. Novos itens são colocados no lugar, os antigos são descartados por faíscas e o lento acúmulo de poder logo compensa quando o sombrio bestiário da mansão é dizimado por uma garotinha corajosa.

Mas não por um tempo, porque leva um pouco para se acostumar com o que é basicamente um jogo de plataforma gótico de corrida e arma. O fracasso está sempre pronto para terminar uma corrida, pois a saúde de Victoria cai pouco a pouco em cada quarto, mas a recompensa pelo fracasso é o conhecimento que pode ser gasto nas estantes da entrada. Armas novas e mais poderosas ficam disponíveis na mansão, enquanto uma variedade maior de power-ups com a capacidade de escolher mais de um ajuda a começar uma corrida certa. Um pouco de prática garante familiaridade com o movimento inimigo e os padrões de tiro, tornando as corridas mais longas que compensam com um bônus de conhecimento maior no final. É sua progressão padrão de ação roguelike e tão satisfatória quanto o esperado, ajudou em grande parte graças a Victoria ser uma heroína divertida e animada para guiar sua missão.


Comentários finais:

Uma vez que você pega o jeito das coisas Olhos no escuro: o curioso caso de uma Victoria Bloom se encaixa e se torna uma ótima ação-plataforma para explodir. O estilo de arte em particular é impressionante, com a arte em preto e branco de alta resolução parecendo especialmente boa, pois muda sem esforço para branco e preto quando a lanterna ou as granadas do estilingue iluminam uma área. Cada seção da casa também vem com seu próprio chefe exclusivo, todos os quais parecem diferentes dos outros com padrões de ataque variados para combinar com seus designs individuais. Uma vez que você tenha um bom ponto de apoio em uma corrida, o nível de desafio pode dar um mergulho, mas às vezes é bom não ter que suar para cada centímetro de progresso em um roguelike. Eyes in the Dark: The Curious Case of One Victoria Bloom é uma jornada convidativa e agradável em uma mansão amaldiçoada e a história familiar de conter a escuridão, derrotando o pior que o vazio tem a oferecer com bravura e uma lanterna bizarramente enfeitada..

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