Na semana passada, Yoshimi Yasuda da Dragami Games revelou que um Lollipop Chainsaw Remake estava em desenvolvimento. Algumas horas atrás, o produtor executivo compartilhou uma mensagem no Twitter em que negava especulações de que haveria qualquer mudanças na história ou estética do jogo.
Faz uma semana desde que o Lollipop Chainsaw Remake foi anunciado. Muitos fãs perguntaram sobre o conteúdo do anúncio anterior e gostaríamos de compartilhar nossos pensamentos e intenções em relação ao projeto.
O objetivo principal do projeto Lollipop Chainsaw Remake é fazer com que os jogadores que desejam jogar Lollipop Chainsaw possam fazê-lo facilmente, não para criar um novo jogo Lollipop Chainsaw. Claro que o ideal seria fazer uma versão remasterizada do jogo original, sem mudar nada. No entanto, infelizmente não conseguimos incluir 16 das músicas licenciadas, que eram uma grande parte da sensação do jogo original, e por isso estamos buscando um remake o mais próximo possível de uma remasterização.
Tomamos conhecimento de que houve especulações de que o remake mudaria a história. Acreditamos que a história de Lollipop Chainsaw é uma grande parte do que os fãs amam no jogo original, e nós, a equipe de desenvolvimento, sentimos o mesmo. Como tal, a história não será alterada no remake.
Além disso, não pretendemos alterar a estética do jogo. A menção de como o jogo terá uma aparência mais realista no anúncio anterior foi feita para se referir a como faremos uso da tecnologia de renderização avançada disponível nos consoles de jogos atuais. Não queremos mudar o projeto de Juliet, e a suposição de que queremos não tem fundamento. Fomos nós que criamos os dados do modelo de Juliet após grande tentativa e erro dez anos atrás e nos sentimos ligados a ela mais do que a qualquer outra pessoa.
Finalmente, descobrimos após o anúncio do Lollipop Chainsaw Remake que muitos fãs estão preocupados sobre censura no jogo. Ainda não discutimos o assunto com os detentores das plataformas e, portanto, não podemos dizer nada sobre o tema, mas o que podemos dizer é que pretendemos negociar com os detentores das plataformas para que o jogo fique o mais próximo possível do versão original possível.
Como lembrete, o Lollipop Chainsaw original era um jogo de matar zumbis hack and slash originalmente lançado em 2012 para consoles PlayStation 3 e Xbox 360.