Remakes são um assunto delicado na indústria de jogos. Mesmo os mais polidos, como Final Fantasy 7 Remake, ainda continuam recebendo críticas por não seguir o enredo original ao pé da letra. O anúncio anterior do Lollipop Chainsaw Remake levantou preocupações semelhantes e, portanto, o produtor Yoshimi Yasuda foi ao Twitter em julho 13th para explicar as circunstâncias por trás do projeto e o que está reservado para o futuro.

Lollipop Chainsaw é um videogame hack-and-slash de 2012 desenvolvido pela Grasshopper Manufacture para os consoles de videogame PS3 e Xbox 360. O jogo segue as aventuras de Juliet Starling, uma líder de torcida do ensino médio que é pega em um surto de zumbis liderado por senhores do rock zumbis musicais. Equipada com uma motosserra, ela corta e corta seu caminho através de inúmeras hordas de mortos-vivos para sobreviver.

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A declaração, que está disponível para leitura em japonês e inglês, é muito clara e detalhada, e um pouco justificada. A desenvolvedora prometeu que a história ficará intocada, assim como o design da personagem principal’Julieta’.

Na declaração dos produtores, que pode ser lida abaixo, eles afirmam que “o objetivo principal de o projeto Lollipop Chainsaw Remake é fazer com que os jogadores que desejam jogar Lollipop Chainsaw possam fazê-lo facilmente, não para fazer um novo jogo Lollipop Chasinsaw”. No entanto, eles afirmam que”não podem incluir 16 das músicas licenciadas”do jogo original.

As faixas licenciadas do Lollipop Chainsaw original continham muitos sucessos insubstituíveis de bandas e músicos populares como Skrillex, Five Finger Death Punch, The Chordettes e muitos outros. O jogo original incluiu até mesmo trajes de colaboração de DLC de populares programas de anime sangrentos da época, como Highschool of the Dead e Deadman Wonderland.

O jogo também foi uma colaboração única entre o designer de jogos Suda51 e cineasta James Gunn. Gunn também confirmou mais tarde que atraiu influência de Lollipop Chainsaw quando dirigiu O Esquadrão Suicida, e inspirou muito o “Harley-Vision”, a estética de misturar esse sangue horrível com a maneira de olhar estrelado da Harley de ver a vida, como ele a chama. Infelizmente, Suda-51 e Gunn foram confirmados pelo produtor em uma mensagem anterior como não envolvidos na produção do remake.

Deve-se inferir de tudo isso que Lollipop Chainsaw era o mais louco e sangrento possível , levantando outras preocupações sobre a censura do jogo em plataformas modernas. A resposta para isso também está incluída na declaração. Eles não podem dizer nada ainda, pois não discutiram o assunto com os detentores da plataforma. No entanto, está claro que os produtores pretendem que o remake seja o mais fiel possível ao original.

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