O CEO da Striking Distance Studios, Glen Schofield, compartilhou imagens adicionais do jogo do próximo filme de terror de ficção científica do estúdio, The Calisto Project.

Em uma entrevista com a Game Informer, Schofield falou sobre a criação do The Calisto Project e compartilhou algumas novas imagens do jogo, que podem ser vistas abaixo.

Schofield falou sobre como ele foi ao deserto para desenhar a fim de encontrar inspiração para um próximo projeto. Ele finalmente chegou a um jogo ambientado em uma prisão na segunda lua de Júpiter, Calisto.

Schofield também falou sobre seu próprio processo pessoal de contar histórias. Quando ele trabalhou em Dead Space, ele sabia exatamente como queria terminar. O Projeto Calisto foi mais um processo evolutivo em que ele trabalhou com os escritores.

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As cenas de jogo mostram algumas das mecânicas de tiro em terceira pessoa enquanto o protagonista abre caminho através de várias criaturas. Em um estágio, o personagem do jogador é emboscado por uma criatura, mostrando alguns dos possíveis cenários de terror que podem ocorrer durante o Projeto Calisto.

A inspiração do Dead Space é clara com o The Calisto Project. Em uma entrevista com Eurogamer , Schofield falou sobre como seu título evoluiu além de seu antecessor espiritual, referenciando como a tecnologia gore é “tão avançada em comparação com Dead Space”.

Striking Distance Studios espera que The Calisto Project possa gerar uma franquia após seu lançamento. O diretor criativo do estúdio, Chris Stone, afirmou que Striking Distance “não faltam ideias” para sequências. No entanto, o estúdio está totalmente focado em terminar The Calisto Project e “torná-lo o melhor jogo possível” (via PCGamesN).

The Calisto Project será lançado em 2 de dezembro para PC, PlayStation 4 , PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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