Insignia, o projeto de fãs que traz o Xbox Live 1.0 de volta à vida, anunciou os 13 jogos que estarão disponíveis para seu lançamento público e muitas imagens de um teste fechado recente já está disponível para ativar seus centros de nostalgia.
A Microsoft desligou o Xbox Live original em 2010, tornando os serviços online para jogos como Halo 2 inacessíveis. O Insignia é efetivamente um substituto para o Xbox Live, para que você possa conectar seu Xbox original à Internet, conectar-se aos servidores Insignia e jogar esses jogos online como faria em meados dos anos 2000. (O Insignia também funciona com o Xemu, se você ainda não tiver seu Xbox original, mas não funcionará com jogos compatíveis com versões anteriores em máquinas Xbox 360, Xbox One ou Xbox Series.)
No fim de semana , Insignia anunciou (abre em nova guia) os 13 jogos que estarão disponíveis no lançamento do serviço: Counter-Strike, Crimson Skies, Dead or Alive Ultimate, MechAssault, Midtown Madness 3, Phantasy Star Online: Episódio I e II, Star Wars: Jedi Academy, Street Fighter Anniversary Collection, Unreal Championship, Whacked!, XIII, o Xbox Live original Arcade e a demo do MotoGP: Online incluído no disco de demonstração original do Xbox Live Starter Kit.
Testes fechados do Insignia já estão em andamento, e as impressões de pessoas como YouTuber ModernVintageGamer foram muito positivas, como você pode ver no vídeo abaixo. (O historiador de videogames Andrew Borman também tem uma visualização mais ampla e transmitida ao vivo do Insignia (abre em uma nova guia) disponível para você ver.)
Como observa MVG, no entanto, Halo 2 é uma ausência notável da lista de jogos de lançamento jogáveis. Halo 2 aparentemente faz uso de serviços adicionais além do próprio Xbox Live, o que exigirá mais tempo de desenvolvimento para ser implementado. Os desenvolvedores não queriam adiar o lançamento do Insignia para um único jogo, mesmo um tão icônico para Xbox Live quanto o Halo 2.
A versão beta pública do Insignia ainda não tem uma data de lançamento, embora o devs dizem (abre em nova guia)“esperamos que não demore muito. Ainda há muito trabalho a fazer, mas o progresso está se acelerando.”
Em 2010, conversamos com os jogadores que se agarraram desesperadamente nos momentos finais de Halo 2 no Xbox Live.