Uma equipe de desenvolvedores cujo trabalho anterior inclui Halo Infinite, a trilogia Batman: Arkham e Doom (2016) com a gigante de tecnologia chinesa NetEase para formar um novo estúdio que criará jogos de ação baseados em narrativas com um polimento AAA.

O anúncio do novo estúdio de estrelas Jar of Sparks ocorre menos de dois meses depois de Halo O chefe de design infinito Jerry Hook deixou a 343 Industries. Hook é o chefe e CEO do estúdio e trabalhará com os membros fundadores Paul Crocker, que foi o diretor narrativo principal da trilogia Batman: Arkham; Greg Stone, que produziu o revival de Doom em 2016, e Steve Dyck, cujos créditos incluem a série Halo, SSX e NBA Street.

Hook diz que a missão do estúdio”é criar uma nova geração de ação baseada em narrativas games em um novo mundo.”

“Estaremos construindo jogos que são ótimos para jogar, com uma equipe que tem a liberdade criativa para inovar e realizar seus sonhos”, escreveu Hook em Twitter (abre em uma nova guia).”Estamos apenas começando como um estúdio remoto/híbrido e abriremos vagas disponíveis em todo o mundo.”

(Crédito da imagem: Jar of Sparks)

“Criamos jogos para alguns das maiores empresas de jogos, e agora é hora de tentar colocar nosso próprio relâmpago pessoal em uma garrafa. Queremos criar algo novo, inovador e divertido de jogar”, disse Hook no comunicado de imprensa (abre em nova guia).

“Ao procurar criar um novo estúdio, a parte mais crítica de encontrar o parceiro certo foi estar alinhado aos objetivos fundamentais de ter a liberdade de assumir riscos inovadores e colocar a paixão de nossos criadores em primeiro lugar. Isso significava que nossas experiências de jogador vinham antes do negócio, o que em si é um risco. A NetEase veio para a mesa com uma forte primeira abordagem criativa; eles demonstraram a mesma paixão que temos por nossos jogadores e construindo novas experiências que acreditamos que os jogadores estão procurando.”

Em uma entrevista com IGN (abre em nova guia) acompanhando o anúncio de hoje, Hook previu que o título de estreia de Jar of Sparks está a cerca de 3-4 anos do lançamento. E embora seu trabalho em projetos como Xbox Live e Destiny possa levantar algumas sobrancelhas, Hook confirmou que o primeiro projeto do estúdio não será um jogo de serviço ao vivo devido às pressões que esse tipo de coisa coloca em um pequeno estúdio em sua infância.

“[Um] dos principais desafios com os quais todos parecemos lutar é que há muito risco que você pode assumir em um novo estúdio”, disse Hook.”Você está formando uma equipe completa com pessoas que não se conhecem, nunca trabalharam umas com as outras ou um novo IP. O serviço ao vivo adiciona mais complexidade em cima disso e eu realmente penso em minha própria experiência em jogos orientados a serviços , a quantidade de trabalho que você precisa fazer para que um serviço ao vivo funcione é enorme.”

Para acompanhar tudo mais próximo no horizonte, confira nosso extenso guia para novos jogos de 2022.

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