O diretor de arte de longa data de Halo, Nicolas Bouvier, conhecido como Sparth online, está deixando a desenvolvedora 343 Industries e a bolha da Microsoft como um todo após 14 anos com o ícone do FPS.
Bouvier anunciou sua saída esta semana.”Todas as coisas boas chegam ao fim”, disse ele no Twitter (abre em nova guia ).”Depois de quase 14 anos no Halo, decidi buscar outras oportunidades fora da Microsoft e da 343 Industries. Foi um passeio e tanto, adorei cada minuto. Desejando o melhor absoluto para a 343, vocês são e sempre serão incrível.”
Bouvier não deu a entender onde essas outras oportunidades o levarão, mas podemos razoavelmente supor que ele estará em outro papel artístico em sua nova casa. Como seu perfil do funcionário da 343 Industries de 2018 (abre em nova guia) mostra, ele brinca que só desenhava bem quando criança e, consequentemente, ficou com a arte desde os cinco anos, indo estudar na ENSAD (Ecole Nationale Superieure des Arts Decoratifs) de Paris, França.
Depois de ingressar na 343 Industries em 2008, Bouvier trabalhou na arte conceitual de Halo 4-descrita por 343 como uma”mistura de vistas vertiginosas e imaginativas e um estilo de pintura solto, quase impressionista”-e serviu como diretor de arte em Halo 5: Guardians. Ele foi mais recentemente diretor de arte de Halo Infinite, e também contribuiu com capas e ilustrações de vários romances e adaptações de quadrinhos de Halo.
Enquanto o componente multiplayer de Halo Infinite ainda está evoluindo, seu mundo e campanha – que eram a prioridade de Bouvier – estão essencialmente prontos. Tudo o que estamos esperando neste momento é a campanha cooperativa cheia de gordura, que teve sua primeira filmagem de jogo logo após seu recente lançamento beta.
Halo Infinite está recebendo um romance prequel no próximo mês.