Romero Games postou recentemente no Twitter que a equipe é contratação de um novo FPS. Eles estão procurando pessoas de vários campos e em vários níveis de experiência. Seu site afirma ainda que “é um novo amanhecer” para o estúdio, pois eles estão 100% focados em jogos de tiro em primeira pessoa, com este próximo título de deles sendo um novo IP original. Eles estão trabalhando com uma”grande editora”ainda sem nome e usarão”tecnologia de ponta”, que é o Unreal Engine 5.
John Romero, mais conhecido por seu trabalho no primeiros títulos Doom e Quake nos anos 90, abriu seu próprio estúdio em Galway, na Irlanda, conhecido como Romero Games. No entanto, desde o início do estúdio em 2015, a equipe fez pouco no campo pelo qual Romero é mais conhecido, que são os jogos de tiro em primeira pessoa. Embora não seja o primeiro desse tipo, Doom é considerado pela maioria como o pai dos jogos de tiro em primeira pessoa, já que inaugurou um dos gêneros mais populares nos jogos atuais.
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Apenas 3 jogos foram lançados pela Romero Games, um um mod Doom não oficial, outro um jogo móvel de rolagem lateral chamado Gunman Taco Truck e, mais recentemente, eles lançaram Empire of Sin em 2020, uma era de proibição. jogo de estratégia tática baseado. Empire of Sin sofreu com uma recepção mista, o que talvez coloque em contexto as palavras usadas no site da equipe quando declararam coisas como “novo amanhecer” e “100% focado em jogos de tiro em primeira pessoa”.
De fato, este novo título vai mais de acordo com o que era a expectativa comum de um estúdio formado por um co-criador de Doom. O Unreal Engine 5, o atual padrão ouro para mecanismos de jogos licenciáveis, juntamente com a ideia de uma “grande editora” leva muitos a acreditar que este poderia ser um FPS com alto valor de produção por trás dele. No entanto, embora a história de Romero seja inegável, ainda não vimos projetos lançados dele no espaço moderno de FPS.
As posições abertas no site revelam algumas pequenas informações sobre o jogo, embora nada formar-se. Uma posição de Arquiteto Online e uma posição de Programador Multijogador Sênior são desejadas, então é seguro dizer que o jogo terá um componente multijogador, no entanto, um Designer de Nível Líder também é desejado. A página de contratação deste último afirma, em parte, que o candidato lideraria sua equipe”em um design de mundo coeso que apoie a narrativa…”, o que sugere que um modo de campanha para um jogador não estará faltando.
Dado que o projeto acabou de começar a contratar e, para cargos de alto nível, o jogo provavelmente está a muitos anos de distância, portanto, não espere notícias mais tangíveis em breve.
