Live A Live oferece aos jogadores a capacidade de experimentar seus oito capítulos na ordem que desejarem. No entanto, há uma ordem ideal que recomendamos, dependendo se você deseja um aumento gradual na dificuldade ou na complexidade narrativa.

Algumas histórias no Live A Live são difíceis e não lhe dão nenhum treinamento prévio ou moagem para ter uma ideia do sistema de batalha antes de jogá-lo em combate, então, não é recomendado que você comece com elas.

Live A Live: Melhor ordem de jogo em dificuldade crescente

O Velho Oeste: O capítulo mais fácil e mais curto. O número de inimigos pode ser reduzido para quatro ou menos e envolve apenas uma batalha. Você tem muitas habilidades de longo alcance e, portanto, pode eliminar os inimigos de uma distância segura. O Futuro Distante: Também não há viagens secundárias e uma batalha final contra o chefe. No entanto, aqui você pode usar uma máquina de arcade secreta para entrar em uma área virtual e treinar até que você aprenda perfeitamente as estratégias baseadas em grade do Live A Live. Você pode acessar o jogo usando o cartão de memória obtido no quarto de Kirk.Atual: Não vá para a esquerda ou para a direita. Apenas seis batalhas contra chefes e uma sétima final. Você pode escolher como lutar contra os seis em qualquer ordem, no entanto, o conselho aqui é evitar ir contra Tula Han primeiro porque os filmes dele podem bloquear seus próprios movimentos, e também evitar Seishi Moriabe porque sua palma celestial pode lhe dar muitos efeitos de status prejudiciais.China Imperial: Este capítulo envolve muitas lutas contra chefes, mas a boa notícia é que você tem a chance de preparar seu lutador de acordo e gaste todos os seus pontos de treinamento e chances em um único personagem. Também para a luta final, você recebe um super ataque de uso único que corta a saúde do chefe, facilitando sua vida.Pré-história: Embora geralmente recomendado anteriormente, eu preferia incluí-lo aqui porque você passa por muitas lutas sem seu curador, e também pode precisar criar itens para ganhar vantagem na batalha, o que pode ser confuso se você não não sei o que fazer.O Futuro Próximo: A criação aqui é um pouco aleatória, e tem algumas lutas contra chefes realmente difíceis, além de um mundo totalmente aberto onde inimigos vagam por todos os cantos. Você também pode precisar grilar um pouco e desbloquear muitas das técnicas de Akira, já que sua tartaruga companheira não ganha exatamente nenhum nível ou novas técnicas à medida que avança.Crepúsculo de Edo Japão: Um dos cenários mais difíceis e confusos, não importa como você queira. Se você quer matar todos os NPCs ou deixá-los ilesos, você ainda precisará grind. Não há lojas ou locais de artesanato, então você deve coletar todos os materiais e itens de cura sozinho. Também pode ser muito difícil entender como completar a masmorra, pois os mapas e o Rader são não claros o suficiente.A Idade Média: Só desbloqueia após os 7 capítulos principais. Não é muito difícil, mas alguns dos membros mais fortes do seu grupo o deixarão no meio do caminho e, portanto, você ainda precisa triturar o personagem principal um pouco para acompanhar os encontros aleatórios exclusivos deste capítulo. VÍDEO DE DUALSHOCKERS DO DIA

Em cada capítulo, você precisará aumentar o nível do seu personagem adequadamente, pois usará todos eles na masmorra final. Os personagens dos capítulos anteriores que escolhemos recebem atualizações automáticas da história, para que não precisem de muito trabalho do jogador. Começando da pré-história e passando pela rotina, você terá que não apenas aumentar o nível de seus personagens, mas também reunir as melhores armas e itens para eles, pois não há muitas chances de fazê-lo no grand finale. Este guia também mantém a masmorra final em mente e organiza os capítulos anteriores de acordo.

Melhor ordem de jogo em complexidade narrativa

Algumas histórias, apesar de envolvendo o mesmo tema principal de’Acabar com o Ciclo da Vingança’, são mais sutis e vagos ao contar essa história do que outros. Os jogadores que desejam experimentar o jogo de uma maneira que introduza gradualmente o tema principal do jogo, devem jogar na ordem listada abaixo.

Pré-história: A narrativa menos complexa porque simplesmente não contém nenhuma linha escrita. É fácil entender e reconhecer o que o capítulo quer transmitir observando como foi a batalha final. O Velho Oeste: Este capítulo basicamente coloca a mensagem do jogo em uma placa de prata. Encerrando o ciclo e transcendendo seu medo e seu antigo eu. Depois de ajudar os habitantes da cidade a se defenderem dos invasores, você também entenderá como deve viver como humano. Dia de hoje: Outro fácil que envolve apenas a questão de saber se matar seus oponentes ou deixá-los ilesos é o caminho certo para fazer as coisas. Funciona como uma boa preparação para o próximo capítulo.Crepúsculo de Edo Japão: Um capítulo onde você tem que colocar em prática as lições que aprendeu no capítulo anterior, pois aqui você tem uma escolha real para matar seu inimigos (e inocentes) ou deixar todos em paz. Apesar de ter uma escolha, o jogo realmente leva em consideração uma resposta, conforme implícito na última cena.O Futuro Próximo: Um pouco mais difícil de digerir porque você realmente não tem nenhuma orientação como órfão. Também envolve linguagem científica, experimentos desumanos e polícia de choque contra gangues de rua, que eram todos os tópicos da moda nos anos 90 do Japão, então pode ser muito interessante se você está apenas começando e não sabe o que você deve obter com tudo isso. China Imperial: Um capítulo típico inspirado em filmes de artistas marciais, mas mais do que apenas conquistar a si mesmo, você também tem que ajudar seus discípulos a superar suas falhas e tornam-se as versões perfeitas de si mesmos. O Mestre Chinês (Shifu) é um homem de poucas palavras, então o contexto dos capítulos anteriores irá ajudá-lo a ver este cenário sob uma nova luz. O Futuro Distante: Um capítulo misterioso e horripilante onde nada realmente faz muito sentido. Você é um robô deixado com os sentimentos finais da humanidade em um lugar onde toda a humanidade está perdida. Ele lhe dará uma nova perspectiva sobre tudo o que você passou até agora, e o contexto de tudo o que você sabe ajudará a produzir o máximo impacto pretendido tanto deste capítulo quanto do que vem depois dele.A Idade Média: O capítulo pré-final explica a causa de tudo e, ao mesmo tempo, mostra por que você vem treinando e lutando em primeiro lugar. Este capítulo é o que torna a mensagem e como ela é apresentada em forma de videogame verdadeiramente única.

Na masmorra final, você também terá a chance de iniciar o capítulo com qualquer personagem que desejar, o significado disso é que apenas o personagem que você escolher no final terá a chance de conversar com o vilão e fazer um pequeno discurso que funciona como recompensa pelo crescimento que você experimentou durante sua jornada. Se você quiser ver a resposta do arco do seu personagem verbalizada, certifique-se de iniciar a masmorra final com ele, reunir o resto da equipe e desbloquear o verdadeiro final. Dessa forma, tudo relacionado ao personagem que você escolheu será um círculo completo.

Categories: IT Info