Sony comprando Square Enix tornaria o PlayStation’O console japonês’novamente gigante gostaria. O PS5 ainda está lutando com a escassez de chips que a Microsoft conseguiu superar até certo ponto com poder financeiro bruto, tanto o Xbox Series S quanto o X começaram a vender mais que o PS5 no Japão, e a aquisição pendente da Activision-Blizzard pela Microsoft fez a Sony admitir nervosamente. que não pode criar nada para competir com Call of Duty.Os movimentos e mudanças da Microsoft levaram a alguma resposta da Sony. No mês passado, a Sony concluiu a aquisição da Bungie, desenvolvedora de Destiny 2, e no início do ano adquiriu alguns estúdios independentes como Haven Studios e Valkyrie Entertainment. Tudo isso, no entanto, seria insignificante para a Sony comprar a Square Enix, como há rumores de que eles estão planejando recentemente.VÍDEO DE DUALSHOCKERS DO DIASquare Enix é o editora por trás de grandes franquias de JRPG como Final Fantasy, Kingdom Hrats, Dragon Quest e NieR, e tem sido fundamental para impulsionar novas séries de JRPG também, como Bravely Default e Octopath Traveller. É, para todos os efeitos, a’empresa JRPG’e tem laços de longa data com a Sony. Até 2014, na verdade, a Sony era um dos maiores acionistas da Square Enix, antes de vender todas as suas ações por US$ 47 milhões (significativamente abaixo de seu valor real). A Sony e a Square Enix tiveram bons momentos juntas, e sua convergência pareceria uma reunião do final dos anos 90/início dos anos 2000. Jogos como Final Fantasy VII a XII, Kingdom Hearts, Vagrant Story e Chrono Cross tornaram o Playstation 1 e 2 sinônimo de alguns dos maiores JRPGs de todos os tempos e vice-versa. Para a Sony adquirir a Square Enix (e subsequentemente trazer todas essas séries de volta sob o guarda-chuva de exclusividade) remeteria ao que muitos consideram os’dias de glória’do Playstation, quando o console era conhecido como o lugar para jogar muitos dos maiores jogos do Japão.Essa sensação de’Back to Japan’seria reforçada pelo fato de que a Square Enix continua a vender seus grandes estúdios ocidentais, com os quais é justo dizer que teve um relacionamento conturbado. Na esteira da venda de estúdios como Crystal Dynamics, IO Interactive e Eidos-Montreal, junto com Hitman, Deus Ex, Thief, Tomb Raider e muitos outros IPs, muitas notícias surgiram sobre o relacionamento tenso entre a editora e seus estúdios ocidentais. Há rumores de que a Square Enix se preocupa com o fato de os estúdios ocidentais estarem’canibalizando’suas vendas de jogos no Japão (via Eurogamer), e algumas palavras fortes da Eidos-Montreal sobre trabalhar com a Square Enix.A principal conclusão disso é que a Square Enix está retornando ao seu raízes em jogos feitos no Japão com filosofias de design japonesas. Se a Sony adquirisse a Square Enix, seria possivelmente sua maior aquisição de editora de jogos até agora, e poderia mudar a identidade do Playstation de volta para o console centrado no Japão que era conhecido nos anos PS1 e PS2. É verdade que não seria tão extremo, dada a enorme influência de séries de Playstation feitas no oeste, como Uncharted, God of War, The Last of Us e Horizon, mas aproveitaria a nostalgia dos anos 2000.Essa mudança de identidade não seria apenas da Sony, mas também seria moldada pelos movimentos da Microsoft. A compra da Bethesda em particular, que resultou em grandes RPGs como Starfield, e aparentemente o próximo jogo Elder Scrolls, tornando-se exclusivo do Xbox, removeu um dos mais importantes desenvolvedores de RPG ocidentais do Playstation.Em um eco do início dos anos 2000, em alguns anos podemos estar em um ponto em que um’RPG de Playstation’significará jogos como Final Fantasy e Dissidia, enquanto um’RPG de Xbox’significará jogos como Elder Scrolls, Starfield e ( possivelmente) Fallout. Com os RPGs sendo o gênero culturalmente significativo que são hoje, essa divisão pode ter um sério impacto sobre quem compra qual console. Ainda estamos muito longe de ter bibliotecas de jogos divergentes como tínhamos nos dias de PS2 e Xbox OG, mas certamente tornará os dois consoles mais distintos do que nunca desde então.Isso pode não ser tão ruim para Sony ou Microsoft. Nas últimas gerações, o Xbox e o Playstation pareciam estar no caminho da homogeneidade, não oferecendo a mesma quantidade de jogos únicos e exclusivos que tinham nas gerações passadas, e jogando com segurança. As recentes aquisições da Microsoft abalaram muito isso e estão forçando a Sony a fazer seus próprios movimentos que ajudarão a distinguir o PS5 e os futuros consoles de seu rival.Mas do ponto de vista de um jogador neutro, tudo parece um pouco sujo. Onde as exclusividades no passado costumavam acontecer devido à preferência do desenvolvedor (a Square Enix não queria a despesa de fazer Final Fantasy VII para cartuchos N64), ou uma editora adquirindo um estúdio, ajudando a criar uma série e alimentando-a a longo prazo (God of War e Horizon no Playstation, Gears of War, Halo e até Sea of Thieves no Xbox, por exemplo), é um pouco diferente quando uma série que os jogadores estão acostumados a jogar em seu console de escolha por anos de repente fica despojado. Estamos vivendo em uma época em que você pode comprar um PS5 com o objetivo de jogar The Elder Scrolls 6 nele, ou um Xbox Series pensando que poderá jogar Halo e Final Fantasy em mas tire isso de você devido a decisões de negócios implacáveis. De certa forma, essas aquisições estão ajudando os consoles a se distinguirem dos rivais de uma maneira que não faziam há anos, mas os meios pelos quais estão fazendo isso serão inevitavelmente desestabilizadores para os jogadores investidos em um console ou outro.
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