Imagem: NVIDIA

O driver GeForce Game Ready 516.94 WHQL da NVIDIA já está disponível para download em GeForce Experience ou os GeForce Drivers a> site.

O novo driver adiciona suporte para o tão esperado port para PC de Marvel’s Spider-Man Remastered da Insomniac Games, que anteriormente era exclusivo dos consoles PlayStation por anos, mas em breve estará disponível para jogar em uma versão definitiva com atualizações empolgantes que incluem um modo de rastreamento de raio de alta qualidade.

A NVIDIA compartilhou uma sinopse do jogo e por que os fãs do Homem-Aranha podem querer jogar o jogo em hardware GeForce.

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Em Marvel’s Spider-Man Remastered, os mundos de Peter Parker e Spider-Man colidem em uma história original repleta de ação. Jogue como um Peter Parker experiente, lutando contra grandes crimes e vilões icônicos na Nova York da Marvel. Em 12 de agosto de 2022, o aclamado jogo de ação e aventura da Insomniac Games, Marvel’s Spider-Man Remastered, chega ao PC com vários recursos para PC, em colaboração com a Nixxes Software.

Jogando Marvel’s Spider-Man Remastered em uma placa de vídeo GeForce RTX, desktop ou laptop, você experimentará o jogo incrível, aprimorado com NVIDIA DLSS, NVIDIA DLAA e efeitos de rastreamento de raio atualizados que rodam mais rápido na GeForce RTX graças aos núcleos RT dedicados encontrados em cada GPU RTX.

O novo driver da NVIDIA também “inclui otimizações para Madden NFL 23 e o próximo SUPER PEOPLE beta, e apresenta suporte para 18 novos monitores de jogos compatíveis com G-SYNC e 13 novas configurações ideais para reprodução.”

Suporte para Monitores compatíveis com G-SYNC recém-validados

MANUFACTURERMODELHDRSIZELCD TypeResolutionVRR RangeACERXB273U ZYes27IPS2560 ×1440 (QHD)48-240HzASUSXG256QNo25IPS1920×1080 (FHD)48-165HzASUSXG276QYes27IPS1920×1080 (FHD)48-144HzASUSPG48UQYes48OLED3840×2160 (4K)48-120HzAOCQ24G2Yes24IPS2560×1440 (QHD)48-165HzCorsair32UHD144Yes32IPS3840×2160 (4K)48-144HzLG32GQ850Yes32IPS2560×1440 (QHD)48-240HzLG32GQ950Yes24IPS2560×1440 (QHD)48-165HzLG48GQ900Yes48OLED3840×2160 (4K)48-120HzLG49WQ95CYes49IPS5120×1440 (QHDx2)48-144HzLG TVLX1QYes55/48/42OLED3840×2160 (4K)40-120HzPhilips27M1N5200PAYes27IPS1920×1080 (FHD)48-240HzPhilips27M1N5500ZAYes27IPS2560×1440 (QHD)48-170HzPhilips77OLED807/12Yes77OLED3840×2160 (4K)48-120HzPhilipsPHL24M1N5500ZYes24IPS2560×1440 (QHD)48-165HzPhilipsPHL252M1RPEYes25IPS1920×1080 (FHD)48-240HzPhilipsPHL27M1N3200ZNo27IPS1920×1080 (FHD)48-165HzPhilipsPHL27M1N5200PNo27IPS1920×1080 (FHD)48-240Hz

Novos jogos suportados pelas configurações ideais da GeForce Experience

Equipes de batalha 2Captain of IndustryDinkumF1 22Hell PieLineage IINightmare BreakerPost ScriptumPowerWash SimulatorStarship Troopers – Terran Co mmandSTRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGINStrayWarstride Challenges

Corrigido problemas na versão 516.94 WHQL

[Apex Legends] Melhora a estabilidade do jogo. [3661210][Red Dead Redemption 2] A melhoria de desempenho ao usar DLSS é menor em comparação com drivers anteriores. [3700239][Overwatch] O jogo pode congelar ao iniciar uma partida. [3696921][MSI GE66 Raider 10UG/MSI GE76 Raider 10UH] A configuração de brilho do Windows não funciona quando o notebook está no modo GPU dedicado. [3693207] [3693211][Chivalry 2] Alternar a predefinição de DLSS pode fazer com que a jogabilidade brilhe ou mostre um retângulo preto. [3692024][Dungeons 3] O jogo irá travar na inicialização. [3691274][Destiny 2] O jogo pode congelar aleatoriamente após iniciar o jogo ou durante o jogo. [3685638][Prepar3D] As fontes de luz exibem caixas pretas piscando. [3684206][Aplicativo Xbox] O Windows G-SYNC é ativado e causa gagueira/desempenho lento no aplicativo Xbox. [3674419][NVIDIA Ampere GPU]: Com a GPU conectada a um receptor de áudio/vídeo HDMI 2.1, o áudio pode cair ao reproduzir Dolby Atmos. [3345965]

Problemas abertos na versão 516.94 WHQL

[RTX 30 series] O monitor do PC pode não ser ativado do modo de suspensão da tela quando a GPU também estiver conectada a uma TV HDMI 2.1 e a TV estiver desligada. [3645633]Ativar e desativar o HDR no jogo causa problemas de estabilidade do jogo quando a resolução não nativa é usada. [3624030]Os vídeos reproduzidos no Microsoft Edge podem aparecer em verde se o NVIDIA Image Scaling estiver ativado ao sair da hibernação ou inicializar com fastboot. [3624218][DirectX 12] As gravações de Shadowplay podem aparecer superexpostas quando Usar HDR está ativado nas configurações de exibição do Windows. [200742937]O monitor pode piscar brevemente ao acordar do modo de suspensão da tela se o DSR/DLDSR estiver ativado. [3592260][série RTX 30] Desempenho mais baixo no Minecraft Java Edition. [3702953]A tela externa pode não ser detectada quando conectada via USB-C em determinados notebooks Razer. [3690673][Forza Horizon 5] Rainbow como artefatos no jogo após a atualização do driver. [3685123]

As notas de versão completas do driver GeForce Game Ready 516.94 WHQL da NVIDIA podem ser encontradas aqui.

Fonte: NVIDIA

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