Rumbleverse is the próximo grande jogo Battle Royale free-to-play que será lançado este ano, e esperamos que estejamos a menos de 24 horas de seu lançamento!

Desenvolvido pela Iron Galaxy Studios, Rumbleverse é um jogo de combate corpo-a-corpo. experiência Battle Royale baseada em brigas que estará disponível no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC em 11 de agosto de 2022, às 7h PT/10h ET/14h UTC/15h BST/4 pm CEST. O jogo estará disponível para os jogadores da Oceania em 12 de agosto às 12h AEST/2h NZST. O tempo de lançamento do Rumbleverse é o mesmo para todas as plataformas, mas lembre-se de que a versão para PC do jogo é exclusiva para Epic Games Store.

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Esperamos que o Rumbleverse tenha cross-play entre todas as plataformas no lançamento, o que é uma grande vantagem para que o jogo mantenha os tempos de matchmaking o mais baixo possível, permitindo que os jogadores se unam em qualquer plataforma em que estejam jogando.

Enquanto o Rumbleverse é lançado gratuitamente para todos em 11 de agosto, a primeira temporada do jogo começa oficialmente em 18 de agosto, o que significa que você não poderá progredir no Battle Pass na primeira semana de lançamento. Dito isto, seria um ótimo período para aprender o jogo e pegar o jeito do combate.

Ao contrário dos Battle Royales atualmente populares, Rumbleverse se concentra no combate corpo a corpo como o núcleo da jogabilidade. Durante cada partida, 40 jogadores cairão em Grapital City e apenas um jogador sobreviverá no final. Os jogadores só terão acesso a ataques básicos quando entrarem em uma partida, mas poderão explorar a cidade em busca de algumas revistas especiais, coletando quais um jogador desbloqueia novos movimentos e combos.

Como a regra principal da Batalha Royale, Rumbleverse também contará com um anel da morte, que se torna cada vez menor à medida que a partida avança. Se um jogador permanecer fora do ringue por mais de 10 segundos, ele será eliminado automaticamente.

A Iron Galaxy Studios, a equipe por trás do Rumbleverse, tem um bom histórico de trabalho em jogos de luta. Antes do Rumbleverse, eles trabalharam na segunda e terceira temporadas de Killer Instinct, que reviveu o jogo de sua situação precária no lançamento.

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