A construção de base é uma parte vital do Fallout 4 e, para alguns jogadores, a principal atração do jogo. Reconstruir o terreno baldio é uma ótima ideia no papel. Com alguns mods instalados, ele pode facilmente passar de uma experiência esquisita para uma satisfatória. Mas nem todos os pontos de assentamento são iguais. Alguns são enormes e cheios de possibilidades. Outros são pequenos, chatos e não valem o tempo de ninguém.

O jogo base do Fallout 4 tem 29 pontos de assentamento. Sete são adicionados por DLCs, para um total de trinta e seis pontos. Desses trinta e seis, aqui estão os dez pontos de assentamento mais úteis e divertidos do jogo.

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10/10 Covenant

Covenant é um local divertido para uma base de jogadores, que pode ser obtido após completar uma curta missão. Tem vários belos edifícios pré-guerra. É completamente cercado por uma parede com um ponto de estrangulamento facilmente defensável. Ele também tem gatos e um robô dispensador de limonada.

A aliança já está construída, e os quartos são bastante apertados. Não há muito espaço para adições. Outra desvantagem é que não tem acesso a recursos como aço, madeira ou água. É uma excelente base inicial, mas menos conveniente mais tarde, quando coisas como comida e água se tornam mais importantes. Apesar disso, é um local encantador para jogadores que não querem perder tempo construindo algo grande.

9/10 Egret Tours Marina

Egret Tours Marina é um bom local para uma base sul da Commonwealth. Os jogadores no modo de sobrevivência acharão útil como um depósito de suprimentos para excursões ao Mar Brilhante. A área está repleta de armadilhas, por isso é necessário cuidado ao explorá-la pela primeira vez. Ele também vem com um NPC, Phyllis, que pode ser convencido a se tornar um colono no novo posto avançado.

Egret Tours Marina tem uma área de construção de tamanho decente e fica ao lado de um grande corpo de água. Quanto mais purificadores de água forem construídos, mais dinheiro o jogador pode ganhar. Infelizmente, o restante da área de construção está preenchida principalmente com prédios em ruínas, deixando pouco espaço para construir uma cidade adequada.

8/10 Greygarden

Greygarden é uma excelente base conveniente para pegar no início do jogo. Além de ser totalmente guarnecido por robôs (que não precisam de comida ou água), ele contém um grande número de plantas que podem ser colhidas e replantadas para cultivar outros assentamentos. Portanto, não há desvantagens reais em trazer esta pequena estufa para o redil.

Apesar desses aspectos positivos, Greygarden é retido por sua pequena área de construção. A maior parte da área já está construída, deixando pouco espaço para novos projetos. Se o jogador pode construir uma escada para a ponte desmoronada acima, há algumas propriedades lá, mas ainda não muito. Quanto a outras desvantagens, há o terreno irregular no nível do solo e a falta de recursos além das plantas.

7/10 Kingsport Lighthouse

Este litoral área é um ótimo local para um assentamento no norte da Commonwealth. O belo farol é uma ótima vantagem e faz desta uma das áreas mais belas do jogo. Possui um pequeno interior que pode ser uma boa oficina e/ou quarto.

Outra boa vantagem do farol são suas barreiras naturais. É cercada por oceanos e falésias rochosas, formando um ponto de estrangulamento defensável. Em suma, a única desvantagem real do Kingsport Lighthouse é o tamanho de sua área de construção. Embora a maior parte da área construída seja plana, só há espaço suficiente para suportar uma cidade muito pequena.

6/10 O Castelo

O Castelo é um local bem conhecido em Fallout 4. Após os Minutemen derrotarem uma Rainha Mirelurk, eles podem reconquistá-lo e convertê-lo em sua base permanente de operações >. O Castelo é geralmente considerado um dos melhores locais de base do jogo e é ótimo, mas também é limitante. É grande, mas está se aproximando do limite de construção, o que significa que não há muito espaço para expansão. Há também pouco espaço vazio.

No entanto, os prós do Castelo definitivamente superam seus contras. Primeiro, ela é cercada por água, então a purificação de água é uma opção. Segundo, é cercado por paredes. As paredes estão parcialmente quebradas, mas o Castelo tem apenas dois pontos de entrada. Os colonos podem facilmente se defender contra invasores do topo de suas paredes desbotadas.

5/10 Abernathy Farm

Abernathy Farm é notável por ter o mais alto limite de construção no jogo, permitindo que arranha-céus de terreno baldio sejam construídos. Como está posicionado na base de uma linha de transmissão, o jogador pode construir todo o caminho até o topo dos postes. Isso levou a algumas construções muito legais e únicas.

Além de seu alto limite de construção, a fazenda tem uma área de construção de tamanho médio com alguns bons terrenos planos. Ele também vem com algumas plantas e colonos prontos para ir. Tem algumas desvantagens, nomeadamente a sua falta de defesas naturais ou acesso a água aberta. Apesar disso, é o local ideal para uma fortaleza cultivável de terreno baldio.

4/10 Vault 88

O Vault 88 é adicionado pelo DLC Vault-Tec Workshop. Construir um cofre é uma ideia divertida, embora a construção real do cofre possa ser complicada. A linha de missões em que o jogador trabalha para um supervisor carniçal é um pouco longa, mas a base em si é única e incrível.

O Vault 88 abrange várias cavernas subterrâneas com águas abertas, muitos recursos e toneladas de espaço aberto e plano. Não só o jogador pode construir uma metrópole subterrânea movimentada, mas os enormes espaços abertos tornam o local ideal para fábricas com o DLC Contraptions Workshop. Com uma linha de fornecimento de fertilizantes, uma configuração de fábrica pode fornecer ao jogador uma ótima fonte renovável de munição.

3/10 Starlight Drive-in

Starlight Drive-in é um dos locais mais emblemáticos de Fallout 4. Como o nome obviamente indica, é um cinema drive-in. Ele vem com alguns prédios menores, bem como algumas áreas na parte superior da tela. Tem até uma poça de lama. Isso pode não parecer impressionante, mas em Fallout 4, centenas de garrafas de água limpa podem ser produzidas a partir de uma única poça.

Além de sua localização central conveniente na Commonwealth, o Starlight Drive-in é um dos as maiores e mais planas áreas para construção de assentamentos. Isso pode parecer uma dádiva de Deus em um jogo onde as colinas estão em toda parte, e você não pode destruir nenhum dos terrenos.

2/10 Echo Lake Lumber

Em Far Harbor, um dos maiores e mais belos pontos de assentamento pode ser encontrado. Echo Lake Lumber ostenta uma área de construção muito grande e relativamente plana para grandes cidades. Ele também tem uma tonelada de lixo, a maioria dos quais pode ser descartada para madeira e ferro. O depósito de madeira tem até alguns prédios pré-fabricados, embora, infelizmente, um deles esteja isolado.

Echo Lake Lumber vem completo com um pequeno rio onde purificadores de água podem ser construídos. Aqueles que passam muito tempo no pitoresco Far Harbor devem considerar a criação de uma base aqui. Mesmo aqueles que não retornam à área com tanta frequência podem se beneficiar de linhas de abastecimento para a Commonwealth.

1/10 Spectacle Island

A Ilha dos Espetáculos é um local de tirar o fôlego para qualquer assentamento — especialmente para aqueles que desejam estabelecer uma base poderosa. Ele tem a maior área de construção de qualquer assentamento no jogo e é completamente cercado por águas abertas. Há muito dinheiro a ser ganho aqui.

Apesar de seu tamanho enorme, a ilha tem uma grande desvantagem. Está alojado na perigosa parte sul do mapa, no meio do oceano. Os jogadores no modo de sobrevivência acharão sua localização extremamente impraticável. No entanto, no modo normal, a Spectacle Island é facilmente o melhor local para grandes construções.

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