A Crema lançou recentemente a versão 1.0 do Temtem, permitindo que o jogo esteja disponível em consoles e PC como um jogo totalmente lançado. Infelizmente, com seu lançamento também veio uma onda de controvérsia em torno do sistema Battle Pass do jogo, juntamente com o aumento de preço para o lançamento completo.

Vamos falar sobre o Battle Pass imediatamente. A mecânica do Passe de Batalha de Temtem existe essencialmente para fornecer aos jogadores recompensas por jogar o jogo. O BP é dividido em dois níveis, a versão gratuita, que oferece algumas recompensas, e a versão Premium, essencialmente uma versão paga do BP que oferece muito mais recompensas e itens.

Agora, para acessar o BP Passe de Batalha Premium, você precisa usar uma moeda premium recém-introduzida conhecida como Novas. Esta é uma moeda pela qual você tem que pagar, que pode ser usada para comprar itens cosméticos. Além disso, deve-se notar que tanto o Passe de Batalha quanto os itens disponíveis são limitados a itens cosméticos e flares.

Esse recurso não é nada novo, lembre-se. Tampouco foi uma decisão repentina de pisotear novos jogadores. De fato, os planos relativos a este PN foram comunicados abertamente. Foi oficialmente falado em 2020 e já havia sido mencionado de passagem antes disso.

Apesar disso, os jogadores estão irritados porque não só o jogo aumentou de preço de $ 35 para $ 45, uma vez que deixou o acesso antecipado como está. Mas agora, o jogo tem um Passe de Batalha, que pode custar US $ 10 adicionais. Não apenas isso, mas o Passe de Batalha também tem muitas desvantagens muito visíveis que o impedem de ser útil para jogadores mais novos, como o fato de não render tanto XP para limpar cada uma das camadas para domadores que não são. no final do jogo.

Bem, Crema abordou a notória reação que os atormentou desde o lançamento, fazendo alguns comentários no Discord da Comunidade. Com o Community Manager Tsukki assumindo o comando para fazer os anúncios. Primeiro, o CM abordou o feedback do jogador afirmando o seguinte:

Ei domadores! Eu debati se deveria postar isso ou não, mas sempre foi nossa política sermos realmente honestos e diretos com você. O Temtem 1.0 foi lançado hoje e definitivamente foi um dia muito intenso. Estamos cientes de que houve muita controvérsia em torno de nossa decisão de incluir um passe de batalha em Temtem, e a natureza dessa decisão está causando muita fratura em nossa comunidade.

Sabemos que houve chamadas para revise o jogo, e os efeitos disso estão sendo sentidos. Não queremos que este tópico afaste o fato de que estamos lançando um projeto que nos levou 5 anos e não queremos que tanto trabalho e esforço sejam desperdiçados ou passem despercebidos.

Qualquer coisa e tudo pago no Temtem é apenas cosmético. Fizemos isso para que a compra de um passe de batalha dê a você moeda suficiente para comprar o próximo gratuitamente, e isso é um loop infinito de passes de batalha gratuitos. Sempre tentamos torná-lo o mais opcional e menos invasivo possível, e o oferecemos como uma maneira extra de nos apoiar ainda mais se você realmente gostar do jogo.

Agora, isso parece seja isso, mas nesta manhã, Crema implementou algumas contramedidas para melhorar a experiência dos jogadores de Temtem, além de abordar algumas das preocupações que os jogadores mais novos tinham em relação à progressão do Passe de Batalha do jogo. Algumas das medidas incluem o seguinte:

Tamer Pass A experiência de derrotar e capturar Temtem selvagem agora foi dobrada imediatamente. Com o próximo patch previsto para ser lançado daqui a uma semana, a experiência do Tamer Pass também virá de treinadores NPC, permitindo que os jogadores desfrutem de mais progressão durante o curso natural da campanha. O conteúdo do Tamer Pass (atual e futuro) será incluído na rotação da Loja Premium um ano depois de seu curso original.

O último ponto é interessante porque agora parece que o Temtem adotará a abordagem Dead by Daylight com seus BPs. Para quem não sabe, você essencialmente teria que esperar um ano após o vencimento da BP antes de poder’recuperar’seu conteúdo como parte da rotação da loja premium. Como tal, os jogadores não são pressionados a jogar o jogo ou ter qualquer tipo de FOMO incutido neles, pois o conteúdo será disponibilizado posteriormente.

Ainda assim, há um caminho a percorrer para o desenvolvimento equipe antes que o Passe de Batalha se torne viável. Mesmo a coisa do NPC Trainer, embora implementada retroativamente, não será perfeita em sua execução. Até a equipe de desenvolvimento admitiu isso em um post posterior. O Temtem está atualmente disponível no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.

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