Que semana para League of Legends. Seguindo os passos do patch 11.11 do League of Legends para os servidores ativos , A Riot Games revelou um novo lote de guloseimas extremamente quente encabeçado pelo jogo MOBA com sua próxima grande atualização. Então, vamos ver o que está acontecendo em nosso caminho com o patch 11.12 de League of Legends, certo?

Primeiro, é claro que temos o novo e aprimorado Dr. Mundo chegando. A Riot acaba de revelar o extenso retrabalho do Madman of Zaun, e você pode esperar muitos ajustes em sua jogabilidade e skins. Além de nosso Dr. Mundo retrabalho resumo nesse link, nós também detalhamos suas estatísticas revisadas, habilidades, skins, splash art, lore e mais detalhes abaixo para você nas notas abaixo para que você possa ver todas as mudanças que ocorrerão quando 11,12 cai.

Em outra parte desta atualização, temos novas skins prontas para o verão para dois sortudos League of Legends campeões : Braum e Sett. Ambos estão sendo adicionados à vibrante linha Pool Party neste patch, e você pode verificar a arte inicial e as skins para eles no jogo na seção Champion Skins abaixo.

E agora, sem mais delongas, aqui estão as provisórias notas do patch 11.12 de League of Legends com base no que está no PBE para teste agora (saúde, Surrenderat20 !):

LEAGUE OF LEGENDS PATCH 11.12 DATA DE LANÇAMENTO E TEMPO DE INATIVIDADE

De acordo com Agenda de patches de League of Legends 2021, patch 11.12 de League of Legends deve ir ao ar na quarta-feira, 9 de junho de 2021 . Os tempos de manutenção ainda não foram confirmados, mas geralmente começam às 3h PT para servidores NA, 5h no horário do Reino Unido para servidores EUW e 3h CET para servidores EUNE e duram aproximadamente três horas. Publicaremos os horários exatos aqui quando a Riot os confirmar mais perto do lançamento.

LEAGUE OF LEGENDS PATCH 11.12-DR. Mundo Retrabalho

Dr. Mundo Retrabalho

Dr. Mundo-O Louco de Zaun

<”Estatações

Dr. As estatísticas retrabalhadas do Mundo são as seguintes:

  • Dano de ataque básico-61
  • Dano de ataque por nível-4,2
  • Base de armadura-32
  • Velocidade de ataque-0,67
  • Velocidade de ataque por nível-3,3

<”Abilities

Aqui estão as habilidades retrabalhadas do Dr. Mundo:

Vai aonde quiser (Passivo)

Detalhes de habilidade:
Resfriamento: 45-15 segundos
“Dr. Mundo resiste ao primeiro efeito de Imobilização que o atinge, ao invés disso, perde 7% da Vida atual e deixa cair uma vasilha química próxima por 7 segundos. Movê-lo reduz o Cooldown desta Habilidade em 15 segundos e restaura 8% da Saúde máxima. Os campeões inimigos movendo-se sobre o canhão o destroem.
Dr. Mundo regenera 2% de saúde máxima a cada 5 segundos. ”

Serra óssea infectada (Q):

Detalhes de habilidade:
Saúde-50
Resfriamento-4 segundos
“Dr. Mundo arremessa sua serra de ossos, causando 20/22,5/25/27,5/30% do dano mágico de saúde atual ao primeiro inimigo atingido e reduzindo a velocidade deles em 40% por 2 segundos.
Se a serra óssea atingir um campeão, Dr. Mundo restaura 50 pontos de vida. Se acertar um não-campeão, Dr. Mundo restaura 25 de Vida.
Causa um mínimo de 80/135/190/245/300 de dano mágico e um máximo de 150/225/300/375/450 de dano mágico a monstros da selva . ”

Heart Zapper (W):

Detalhes de habilidade:
Saúde atual-5%
Resfriamento-17/16,5/16/15,5/15 segundos
“Dr. Mundo carrega um desfibrilador, causando 20/35/50/65/80 de dano mágico a cada segundo por até 4 segundos a inimigos próximos. Enquanto ativo, ele armazena 25/30/35/40/45% do dano recebido como saúde cinza e pode reformular.
Refazer: Detonar o desfibrilador, causando [7% bônus de Saúde +20/35/50/65/80] de dano mágico aos inimigos próximos. Se isso atingir pelo menos um campeão, Dr. Mundo restaura 100% da saúde cinza. Se apenas não-campeões fossem atingidos, o Dr. Mundo restaura 50% da saúde cinza. ”

Trauma por força bruta (E):

Detalhes de habilidade:
Saúde-10
Resfriamento-8/7,5/7/6,5/6 segundos
Passivo : Dr. Mundo ganha 15/20/25/30/35 de Dano de Ataque com base em sua falta de Saúde.
Ativo : Mundo balança violentamente sua bolsa’médica’, fazendo com que seu próximo Ataque dê um adicional de [5/15/25/35/45 + 7% de bônus de Saúde] Dano físico, aumentado em até 60% com base em sua saúde ausente. Se o inimigo for morto, Mundo o golpeia, causando o mínimo de dano a todos os inimigos por onde passar.
Os bônus dos passivos atingem seu máximo com 70% de falta de saúde. Causa 140% de dano a lacaios e monstros da selva. ”

Dosagem máxima (R):

Detalhes de habilidade:
Sem custo
Resfriamento-110/100/90 segundos
“Dr. Mundo bombeia-se com produtos químicos, restaurando 20% da Saúde perdida e ganhando 15/25/35% de Velocidade de Movimento, [4/5.5/7% bônus de Saúde] Dano de Ataque e regenerando 20/45/70% da Saúde máxima em 10 segundos. ”

Aqui está a história do jogo retrabalhada do Dr. Mundo:

“Totalmente louco, tragicamente homicida e terrivelmente roxo, Dr. Mundo é o que mantém muitos dos cidadãos de Zaun dentro de casa em noites particularmente escuras. Agora um médico autoproclamado, ele já foi um paciente do asilo mais infame de Zaun. Depois de ‘curar’ toda a equipe, o Dr. Mundo estabeleceu sua prática nas enfermarias vazias que antes o tratavam e começou a imitar os procedimentos altamente antiéticos que tantas vezes experimentou. Com um armário cheio de remédios e nenhum conhecimento médico, ele agora se torna mais monstruoso a cada injeção e aterroriza os infelizes ‘pacientes’ que vagueiam perto de seu consultório. ”

<”VO

Aqui está a narração retrabalhada do Dr. Mundo:

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Aqui estão as skins retrabalhadas do Dr. Mundo (há muitas!):

DR. CLÁSSICO MUNDO

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CORPORATE MUNDO-LEGENDARY SKIN

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Aqui está a arte inicial reformulada do CORPORATE MUNDO :

E o CORPORATE MUNDO VO:

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MUNDO TÓXICO

“Mundo não tóxico, Mundo tem mecanismos emocionais saudáveis ​​de enfrentamento-ah, você quer dizer gosma roxa? Mundo também tem certeza de que está tudo bem. ”

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Aqui está a arte inicial reformulada do TOXIC MUNDO :

MR. MUNDOVERSE

“Mundo não pretendia se tornar influenciador de fitness, mas os ganhos do Mundo falam por si. Mundo recomenda nunca pular o dia da perna, comer muita proteína e quebrar esse gosto e botão de inscrição para mais conteúdo Mr. Mundoverse. ”

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Aqui está o MR. MUNDOVERSE splash art:

MUNDO MUNDO

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Aqui está a arte inicial reformulada do MUNDO MUNDO :

EXECUTOR MUNDO

“O carrasco Mundo acha que as pessoas não deveriam ter tanto medo dele. O executor Mundo veste calças e corta prisioneiros uma perna de cada vez, como quer Mundo. ”

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Aqui está a arte inicial reformulada do EXECUTIONER MUNDO :

RAGEBORN MUNDO

“Existem muitos contos sobre a ameaça do Rageborn: que ele matou dragões com uma única clivagem, que os bruxos mais poderosos não podem impedir seus avanços, que nenhum nobre cavaleiro tolo o suficiente para tentar impedi-lo jamais voltou vivo. Os relatos muitas vezes se contradizem, mas a única coisa em que todos concordam é o seguinte: aonde Mundo vai, ninguém mais agrada. ”

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Aqui está a arte inicial reformulada do RAGEBORN MUNDO :

TPA MUNDO

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Aqui está a arte inicial reformulada do TPA MUNDO :

FESTA DA PISCINA MUNDO

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Aqui está a arte inicial reformulada da FESTA NA PISCINA :

EL MACHO MUNDO

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Aqui está a arte inicial reformulada do EL MACHO MUNDO :

CONGELADO PRÍNCIPE MUNDO

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Aqui está a arte inicial reformulada do PRÍNCIPE CONGELADO MUNDO :


LEAGUE OF LEGENDS PATCH 11.12 BALANCE CHANGES

Champion Changes

Aphelios – changed

Stats:
Attack Damage per level increased to 3 from 2.4
Base level Magic Resistance increased to 30 from 26
Severum:
Ability’s heal effect changed to [basic attacks restore health of 3-10% damage dealt), abilities using it restore health of 9-30% damage dealt] from [3-20% of damage dealt with Severum]
Number of attacks (Q) decreased to [6 + 1 per 50% Attack Speed] from [6 + 1 per 33% Attack Speed]
Severum’s damage dealt per attack increased to [10-40 (+20-35% Attack Damage)] from [10-30 (+21-30% Attack Damage)]
Infernum:
Splash damage dealt to minions decreased to [19-25%] from [23-30%]
Crescendum:
Mirror Chakram starting damage decreased to [15% Attack Damage, which diminishes to 5% for subsequent hits] from [24% Attack Damage, which diminishes to 5% for subsequent hits]
Damage dealt per attack (Q) increased to [31-100 (+40-60% Attack Damage)] from [25-85 (+35-50% Attack Damage)]
Moonlight Vigil (R):
Damage dealt by Infernum explosions decreased to 85% from 90%
Crescendum bonus decreased to 4 additional mirror Chakrams from 5 additional mirror Chakrams

Karma – changed

Mantra (R):
Ability’s Inspire area shield bonus has increased to [30% of the base shield] from [30% of the overall shield amount]

Here’s Riot’s early patch preview:


LEAGUE OF LEGENDS PATCH 11.12 – NEW CHAMPION SKINS

Champion Skins

 POOL PARTY SETT – 1350 RP
“”Braum’s tropical drinks are a favourite of Sett’s – the sweeter the taste and the bigger the flowers, the better! Anyone who has a problem with that can take it up with the Boss. He’ll call the Lifeguard for you.””
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POOL PARTY BRAUM – 1350 RP

“Braum’s tiki lemonades are a lot like him – tall, sweet, and very popular with poros. Even the Boss is willing to wait his turn to get a glass!”

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Here’s the shared POOL PARTY BRAUM and POOL PARTY SETT splash art:


That’s it for the tentative League of Legends patch 11.12 notes for now, but keep checking back over the update’s fortnight-long testing cycle, as we’ll keep updating it all the changes and other content on the way. Assuming you want to keep up with League’s latest offerings, that is? Of course you do.

While you’re here, take a peek at our sister site The Loadout’s League of Legends ranks guide if you’re after pointers on how to work your way up those ladders.

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