PLAY #20 já está disponível e marca um momento marcante para as cabeças de Assassin’s Creed, graças a uma enxurrada de anúncios emocionantes que celebram o passado e o futuro da série. Temos muito mais por dentro, colocando em prática os jogos que ainda não chegarão em 2022, e uma olhada no que está por vir no próximo ano.
Assassin’s Creed Mirage
(Crédito da imagem: Future, Ubisoft)
Damos uma olhada em tudo no horizonte para Assassin’s Creed, incluindo o tão esperado título de mundo aberto no Japão. Mas é o Assassin’s Creed Mirage que rouba a cena, retornando ao estilo”playground da cidade”dos jogos anteriores e mesclando-o com o novo. Embora celebre o legado da série, ainda está trazendo essa ação furtiva, tornando-se algo novo.
O Protocolo Callisto
(Crédito da imagem: Striking Distance Studios, Futuro)
Nossa seção de pré-visualização começa com The Callisto Protocol, um terror assustador ambientado no espaço que, no entanto, parece ser uma lufada de ar fresco, levando o gênero adiante enquanto outras franquias ainda jogam as coisas com cautela com remakes. Também conversamos com Steins;Gate sucessor Anonymous;Code, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion e conversamos com o célebre escritor de cenários do novo Star Ocean.
Sonic Frontiers
(Crédito da imagem: SEGA, Future)
Falando em, bem, falando, também nos sentamos para conversar com Takashi Iizuka, líder de longa data do projeto de Sonic The Hedgehog. Além de discutir a mudança de direção com a Sonic Frontiers para a abordagem de “zona aberta” no estilo de mundo aberto, ele também nos fala sobre trazer Sonic para o 3D pela primeira vez. É uma visão fascinante de como o borrão azul se reinventou várias vezes.
God Of War Ragnarok
(Crédito da imagem: Future, Sony)
Como você pode esperar, God Of War Ragnarok lidera o Insider à medida que temos uma visão mais ampla das brigas que estão por vir para Kratos e filho, bem como os reinos que eles viajarão e como o combate evoluiu.
Também investigamos o rebranding de Yakuza como’Like A Dragon’e ponderamos o que os três jogos recém-anunciados podem significar para o futuro da série. Além disso, uma entrevista de desenvolvedor com Infinity Ward sobre a nova campanha ousada de Call Of Duty Modern Warfare 2, hands-on com a primeira nova campanha de Resident Evil em terceira pessoa em anos, vazamentos de GTA e muito mais.
Reviews
(Crédito da imagem: Nihon Falcom, Future)
Três jogos de esportes (incluindo o FIFA final), toneladas de JRPGs e um soulslike surpreendentemente satisfatório em Steelrising – a seção de análises deste mês é empilhado. Além disso, apresentamos o’Extended PLAY’, onde mergulhamos sem pontuação nas atualizações e revisitações mais recentes-este mês mergulhamos na reformulação do ataque King’s Fall de Destiny 2, no lançamento do PS4 de Phantasy Star Online 2: New Genesis e por que Call Of Duty: Advanced Warfare ainda parece inventivo.
RetroStation
(Crédito da imagem: Future, Square Enix)
Voltamos a Ivalice para reexaminar por que Final Fantasy XII era um pato tão estranho, e ainda parece tão único todos esses anos. Além disso, investigamos o Making Of Hogs Of War e damos o chapéu ao primeiro Ratchet & Clank quando ele completa 20 anos (!). Para fãs antigos e novos do PlayStation, o PLAY tem algo para todos.
Assine e salve
(Crédito da imagem: Future, Ubisoft)
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