Imagem: PlatinumGames

A PlatinumGames respondeu às reclamações feitas pela dubladora original de Bayonetta, Hellena Taylor, que disse que só lhe ofereceram US$ 4.000 para reprisar o papel. Bloomberg conseguiu entrar em contato com dois funcionários da PlatinumGames que, sob condição de anonimato, forneceram documentos de que a editora havia oferecido a ela US$ 3.000 a US$ 4.000 por sessão de 4 horas para cinco sessões planejadas no estúdio. Diz-se que Taylor recusou esta oferta e respondeu com uma oferta de seis dígitos que incluía resíduos do jogo, que foi recusada.

Os resíduos têm sido um ponto de discórdia para os dubladores que os solicitaram. incluir em seus contratos. A SAG realmente orquestrou uma greve em 2016 com resíduos, ou compensação adicional quando as vendas de um jogo conseguem superar suas expectativas, incluídas em suas demandas. Em vez disso, foi estabelecido um compromisso pelo qual os bônus para as sessões poderiam ser fornecidos. A PlatinumGames disse que ofereceu a ela uma participação especial de retorno, para uma única sessão, que ela recusou.

Taylor continuou dizendo que as informações fornecidas à Bloomberg são “uma mentira absoluta” e que a PlatinumGames estava”tentando salvar sua bunda e o jogo”. Ela acrescentou que mantém tudo o que disse, mas neste momento gostaria de deixar tudo para trás e seguir em frente com sua vida no teatro.

Apoio de pares

Voz de colega os atores Bryan Dechart e Sean Chiplock falaram sobre suas experiências semelhantes. Bryan Dechart (Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption II), disse que recebeu uma oferta única de US$ 4.000 para trabalhar em um projeto não sindicalizado para um jogo de grande orçamento, mas desistiu. Sean Chiplock (três personagens em The Legend of Zelda: Breath of the Wild), disse que recebeu cerca de US$ 2.000 a US$ 3.000 por esse trabalho, mas ganhou mais dinheiro em um projeto menos conhecido.

Para os curiosos, sim, isso já aconteceu comigo

Reservei o personagem principal de um jogo AAA por um estúdio que fez MUITOS jogos. Eles se recusaram a registrar o projeto com@sagaftra e se ofereceram para pagar US$ 4 mil pelo jogo inteiro. Eu passei, mas outra pessoa fez isso e nenhum terreno foi ganho…

— Bryan Dechart (@BryanDechart) 15 de outubro de 2022

Recebi cerca de US$ 2.000 a US$ 3.000 no total porque foi baseado no número total de horas no estúdio (que foi maior devido à voz de 3 personagens em um único jogo).

Ganhei MAIS dando voz a Spade/Dail em Freedom Planet 1 porque *isso* generosamente me deu royalties de vendas. https://t.co/37tDNdshOU

— Sean Chiplock EM BREVE @ Anime Texas (Woodlands, TX) (@sonicmega) 15 de outubro de 2022

Mesmo que a PlatinumGames tenha respondido, há claramente mais coisas acontecendo do que é imediatamente aparente. Essa situação trouxe à tona os desafios entre desenvolvedores e dubladores. Foi dito que o próximo jogo Bayonetta 3 gastou cerca de US $ 900 por sessão para seus outros atores do sindicato e que os custos de dublagem para este jogo foram maiores do que os anteriores.

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