O designer-chefe do Disco Elysium, Robert Kurvitz, está processando o desenvolvedor Studio ZA/UM depois de recentemente ter sido forçado a deixar a empresa involuntariamente.
O designer do Disco Elysium apresentou sua queixa com Tribunais da Estônia (abre em uma nova guia) (via TechNewsSpace (abre em nova guia)) contra a editora do jogo Studio ZA/UM. Os detalhes e o raciocínio ainda não estão claros, embora saibamos que uma audiência será realizada em 28 de novembro. Devido à saída sem cerimônia de Kurvitz (abre em uma nova guia), juntamente com outros criativos importantes do estúdio, este não é um processo particularmente surpreendente.
Ao lado de Kurvitz, a escritora Helen Hindpere e o diretor de arte Aleksander Rostov também saíram, o que significa que grande parte da força motriz criativa por trás do Disco Elysium não está mais com sua editora. Na época, o fundador da ZA/UM, Martin Luiga, confirmou as saídas, incluindo a sua, sugerindo que estava longe de ser uma escolha da equipe. Ele também aparentemente confirmou em uma resposta enigmática a um fã (abre em uma nova guia) que parte do motivo da saída estava relacionada ao investidor.
As alegações exatas do processo não são claras, mas há especulações de que ele possa estar vinculado aos direitos do Disco Elysium. Kurvitz escreveu um livro intitulado Sacred and Terrible Air que foi publicado em 2013, ambientado no mesmo mundo que Disco Elysium, e Kurvitz pode tentar reivindicar os direitos de volta da ZA/UM. Por enquanto, porém, isso é tudo especulação.
Toda essa situação colocou uma possível sequência de Disco Elysium, e a equipe criativa por trás dela em desordem. Com um primeiro jogo tão amado, é uma situação triste que a equipe e a IP tenham sido destruídas após apenas um jogo. Dizia-se que ZA/UM estava trabalhando em um jogo que envolve ficção científica e espaço (abre em uma nova guia), mas agora não está claro o que o futuro reserva para qualquer parte. Espero que, no entanto, isso termine, algo que recupere o espírito e as ideias do Disco Elysium possa vir das mentes criativas por trás do primeiro.
Quer saber mais sobre o jogo? Confira nosso recurso em The Making of Disco Elysium (abre em uma nova guia).