OBS Studio com suporte para NVIDIA NVENC AV1
Um software popular de streaming e gravação agora se beneficiará da poderosa codificação AV1 RTX 40 hardware.
A versão mais recente do OBS oferece suporte para gravação AV1 com codificador NVIDIA NVENC em GPUs RTX 40. O RTX 4090, o único modelo disponível baseado na arquitetura Ada, possui dois codificadores AV1. Este é um codificador NVENC de oito gerações que oferece oficialmente codificação H.265 duas vezes mais rápida e suporte para AV1.
A opção de codificação AV1 agora aparece para gravação, mas ainda não está disponível para streaming (verificamos YouTube e Twitch).
A codificação AV1 atualmente só funciona com os modos de cor NV12 (8 bits, 4:2:0) e P010 (10 bits, 4:2:0). A codificação AV1 requer hardware mais poderoso que H.264 e H.265. A principal vantagem da codificação AV1 é a isenção de taxa de licenciamento, o que não é o caso dos codificadores HEVC.
De acordo com testes independentes, o AV1 é até 30% mais eficiente que o H.265, oferecendo imagens de melhor qualidade. Por esse motivo, o mercado de GPUs tem todos os motivos para buscar a codificação e decodificação AV1, o que deve levar a uma maior popularidade dos formatos de vídeo gratuitos. A codificação AV1 também é suportada por GPUs Intel Arc, mesmo no A380, que custa 11 vezes menos que RTX 4090.
28.1 Alterações
Adicionado NVENC AV1 codificador de hardware no Windows [Jim] Atualmente só funciona com os formatos de cor NV12 (padrão OBS) e P010 Atualmente não suporta o recurso”rescale”no modo de saída avançado Disponível apenas para placas de vídeo da série RTX 40 da NVIDIA Predefinições NVENC atualizadas [Jim] Os presets foram divididos em 3 configurações diferentes: Preset, Tuning e Multipass mode Os presets agora são P1-P7, números mais baixos são de qualidade inferior, números mais altos são de qualidade superior. Observe que predefinições mais altas podem incorrer em maior uso de GPU, o que pode afetar o desempenho de jogos executados simultaneamente com o OBS. O número de sessões de codificação NVENC simultâneas pode ser menor ao usar as predefinições mais altas. O OBS mapeará automaticamente suas configurações atuais de NVENC para a predefinição mais próxima ao atualizar. O ajuste é usado para determinar se a latência ou a qualidade devem ser priorizadas. Ele tem três configurações: alta qualidade, baixa latência e ultra baixa latência. O Modo de passagem múltipla é usado para determinar se uma segunda passagem é usada na codificação e possui três configurações: Desativado, Resolução de um quarto e Resolução total. Ativar isso fornecerá maior qualidade ao custo de mais uso de recursos da GPU. Corrigido um bug em que os jogos Direct3D 9 paravam de capturar corretamente com a captura de jogos no Windows 11 22H2 [Rodney] Movido “Sempre no topo” para o menu Exibir [gxalpha] Agora você pode selecionar uma fonte específica para a Câmera Virtual [chippydip] Corrigida uma falha na mudança de resolução da Câmera Virtual do Windows [Jim] Corrigida uma falha do Discord com a Câmera Virtual do Windows [Jim] Corrigida falhas com aplicativos macOS carregando a câmera virtual [PatTheMav] Corrigida a versão do Steam iniciando a versão x86_64 em dispositivos Apple Silicon [Rodney] Corrigida a aparência do widget de Estatísticas problemas [tytan652] Corrigido o método de mesclagem no modo Studio [rcdrone] Corrigido o caso em que a captura de vídeo é escurecida quando a limpeza de luma e a filtragem de escala estão definidas [rcdrone]
Fonte: OBS via TechPowerUP