God of War Ragnarok será lançado em breve, e a Digital Foundry recentemente teve algum tempo prático com a última aventura de Kratos. p>

De acordo com o Digital Foundry, mesmo em seu estado de pré-lançamento, Ragnarok parece incrivelmente polido… efetivamente não há gagueiras, travamentos ou qualquer outra estranheza.”

Deus of War Ragnarok-Shaping the Story (PS5 e PS4)

Zero bugs ou falhas visuais foram encontrados, e tudo”parece polido com perfeição.”

Digital Foundry disse que, embora o jogo não empurrar o”envelope de tecnologia”, a apresentação é”tão lindamente realizada e bem montada que é difícil não ser imp ressed.”

A beleza do jogo é ainda mais perceptível quando jogado no PS5 através de uma TV com suporte a 4K 120Hz. A DF sugere que você jogue no modo de alta taxa de quadros, pois”parece o mais responsivo e você realmente perde muito pouco em termos de qualidade e detalhes gerais da imagem [porque] parece fantástico”.

Se você não tem essa TV, jogue o jogo no modo de desempenho de 60Hz. A taxa de quadros permanece estável, tem uma”excelente qualidade visual”e é um dos jogos de 60fps mais estáveis ​​que o DF já viu nos consoles.

Existem quatro modos gráficos disponíveis, e a principal reclamação parece é que os modos de qualidade”não oferecem tanto salto”como poderiam.

Claro, há mais na análise do jogo do Digital Foundry. Acesse o link e leia o relatório completo.

God of War Ragnarok será lançado no PS4 e PS5 em 9 de novembro.