God of War Ragnarok já está disponível para PlayStation, mas um apocalipse de inverno também está chegando para os consoles de última geração? À medida que os jogos AAA mais novos e impressionantes chegam aos consoles, fica claro que o hardware de última geração-o PS4, Xbox One e a família de sistemas Nintendo Switch-só serão capazes de acompanhar por tanto tempo, e estamos começando a uma imagem mais clara de quando esse ponto de corte pode ser.
Estamos agora há dois anos no ciclo de vida dos consoles PS5 e Xbox Series X e S, e por mais que o novo maquinário ofereça um aumento de potência em relação aos consoles de última geração, a maioria dos jogadores ainda está se contentando com hardware mais antigo-por vários motivos. Para começar, uma oferta restrita de consoles PS5 e Xbox Series X, devido à escassez global de microchips, limitou a taxa de adoção mesmo entre jogadores ávidos. Os novos consoles também são geralmente caros e os compradores tendem a querer aproveitar ao máximo suas compras anteriores.
Internamente, parece haver um desejo da Sony de continuar apoiando os jogadores do PS4 por mais algum tempo. Chefe do PlayStation Studios Hermen Hulst (abre em uma nova guia) disse anteriormente que”onde faz sentido desenvolver um título para PS4 e PS5-para Horizon Forbidden West, o próximo God of War, Gran Turismo 7-continuaremos analisando isso. E se os proprietários de PS4 quiserem jogar esse jogo, então eles podem. Se quiserem continuar e jogar a versão PS5, esse jogo estará lá para eles.”
Estou feliz em acompanhar um PS4 Slim, mesmo para jogar jogos modernos como God of War Ragnarok, que ainda parece incrivelmente cinematográfico, e não posso dizer que sinto que estou perdendo. Os desenvolvedores ainda estão atendendo muito bem ao hardware antigo, mesmo que isso pareça mudar no futuro próximo.
Fantasma de jogos anteriores
(Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment)
Cyberpunk 2077 foi um grande desastre de relações públicas para títulos entre gerações em 2020, com um fervoroso ciclo de hype de pré-lançamento que saltou de um penhasco quando os jogadores de console descobriram um jogo inacabado e cheio de bugs incapaz de atender às expectativas, particularmente em hardware de última geração-levando a Sony a remover temporariamente o jogo da PlayStation Store. Portanto, é crucial que os desenvolvedores continuem a oferecer suporte a hardware mais antigo onde for viável, mas não deixem os jogadores com produtos quebrados quando esse dinheiro poderia ter sido gasto melhor em outro lugar. Geralmente, esperamos que os desenvolvedores tomem decisões inteligentes sobre onde lançar ou não seu jogo – e aqueles na indústria serão duplamente cuidadosos após os infames problemas de lançamento do Cyberpunk 2077.
Por outro lado, alguns estúdios poderão contornar o problema inteiramente. O Xbox está aumentando rapidamente sua oferta de jogos na nuvem, o que reduz a necessidade de um kit poderoso sob sua televisão, transferindo o trabalho de processamento para um servidor em outro lugar (embora ainda exija uma conexão decente à Internet), permitindo que você jogue no Xbox de última geração bem como PC, dispositivos móveis e tablets. O Xbox falou publicamente sobre isso, dizendo em um postagem do blog (abre em nova guia) que”Para os milhões de pessoas que jogam nos consoles Xbox One hoje, estamos ansiosos para compartilhar mais sobre como traremos muitos desses jogos de última geração, como o Microsoft Flight Simulator, para seu console por meio do Xbox Cloud Gaming, assim como fazemos com dispositivos móveis, tablets e navegadores.”
Há muitos jogos futuros do Xbox que parecem’exclusivos’para o hardware mais recente do Xbox Series X e Xbox Series S-o RPG de ficção científica Starfield da Bethesda (lançado em 2023 ), o jogo de fantasia da Obsidian Avowed, ou o reboot de Playground’s Fable, para citar apenas alguns. Isso ocorre ao lado de lançamentos multiplataforma como Dead Space e Alan Wake 2, que chegarão aos consoles PS5 e Xbox Series sem lançamentos de última geração. Na realidade, muitos desses jogos serão transmitidos para dispositivos menos poderosos, tornando a questão do cross-gen bastante redundante. Se você pode transmitir um jogo em qualquer lugar, as gerações realmente não importam. Mas esse também não será o caso de todos os títulos, e os jogadores terão que escolher entre atender a todos os jogos possíveis em um novo console ou deixar algumas coisas escaparem.
O longo game
(Crédito da imagem: Sony)
“Quando se trata de lançamentos tradicionais, estamos começando a ver um êxodo de jogos de grande orçamento para o hardware mais recente”.
Quando se trata de lançamentos tradicionais, estamos começando a ver um êxodo de jogos de grande orçamento para o hardware mais recente – mas a sentença de morte para lançamento em consoles de última geração está sendo decidida por tanto desenvolvedores quanto jogadores. Para os desenvolvedores, é quando eles pensam que terão retornos reduzidos construindo um jogo para hardware antigo, ou quando a qualidade de sua visão criativa será comprometida; para os jogadores, quando um número suficiente deles deixa seus consoles mais antigos para trás para tornar a geração cruzada financeiramente inútil.
Qualquer pessoa preocupada em perder futuras experiências AAA provavelmente deve ter um PS5 ou Xbox Series X antes de 2023 vem por aí, dado o número de franquias de grande nome que estão migrando para a tecnologia mais recente. Mas muitos jogos ainda estão sendo lançados em consoles de última geração, especialmente títulos menores, indie ou AA, que não exigem o mesmo poder de computação dos consoles mais recentes e, portanto, têm poucos motivos para limitar seu público insistindo em um PS5 ou Lançamento exclusivo do Xbox Series X.
Quando o PS4 e o Xbox One serão deixados para trás? Por enquanto, os estúdios estão fazendo os barulhos certos para manter essa base de jogadores suportada – apenas lembre-se de que, quando os jogadores abandonarem esses consoles, as pessoas que fazem os jogos também o farão.
Ainda há muito o que amar nos melhores Jogos PS4