Os desenvolvedores de Call of Duty: Warzone 2.0 começaram a trabalhar no novo mapa Al Mazrah logo após a conclusão do mapa original de Verdansk.
Os novos detalhes vêm de uma entrevista com The Washington Post (abre em uma nova guia), que questionou a Infinity Ward diretor do jogo Jake O’Hara em Warzone 2.0.”Começamos neste mapa logo após Verdansk”, disse O’Hara sobre o enorme novo mapa Al Mazrah, que será lançado como o mapa Warzone 2 em destaque ainda hoje, em 16 de novembro.
“Nós meio que saímos de aquele para um pouco de fôlego e então começamos a estabelecer as bases para o próximo mapa, que é Al Mazrah. É uma chance de refinar o que fizemos da última vez e uma chance de construir todas as lições”, o diretor do jogo no desenvolvedor Infinity Ward continuou.
O’Hara continua revelando que Al Mazrah foi projetado em torno de dois princípios básicos. O primeiro é unir 18 pontos de interesse que definem o mapa massivo, e o segundo é pegar tudo o que a equipe de desenvolvimento aprendeu ao observar o comportamento do jogador em Verdansk após o lançamento do Warzone há vários anos.
O diretor continua. para acrescentar que, quando Verdansk foi criado pela primeira vez, a Infinity Ward estava trabalhando com”nova tecnologia e um novo conjunto de ferramentas para fazê-lo”. O’Hara e a Infinity Ward gostariam de ter feito muitas coisas de maneira diferente com Verdansk, mesmo que tudo acabasse bem no final. Al Mazrah representa dois anos de aprendizado para a Infinity Ward, tudo reunido em um mapa monumental.
Confira nosso guia de tempos de lançamento do Warzone 2 para todos os detalhes sobre quando o novo jogo battle royale será lançado em sua região hoje.