O Minecraft está fazendo algumas alterações nos dados que coleta dos jogadores e está introduzindo um rastreador de tempo de jogo que você não pode desativar.

Em uma prévia do próximo patch do Minecraft: Java Edition , os desenvolvedores introduziram um novo conjunto de opções de telemetria no menu do jogo. O menu exibirá informações sobre os dados coletados dos jogadores e permitirá que você decida se deseja enviar’todos’os dados ou apenas os dados’mínimos’.’Mínimo’é o padrão. Não há opção’off’.

Os dados necessários são coletados na forma de eventos’WorldLoaded’e’WorldUnloaded’, que basicamente rastreiam seu tempo de reprodução em uma determinada sessão na forma de segundos e tiques ( uma unidade de medição de tempo no jogo).

Como Mojang explica no notas do patch (abre em uma nova guia), esta coleta de dados”vai medir o quão divertido é o Minecraft, usando métricas como tempo de jogo e os modos de jogo que os jogadores escolhem para jogar. É isso. Todos os dados que nós coletar, seja obrigatório ou opcional, segue as práticas recomendadas de GDPR e CCPA para manter suas informações seguras.”

Esses recursos devem chegar ao Minecraft: Java Edition a partir do patch 1.19.3, que ainda não tem um data de lançamento. A Edição Java voltou e voltou a incluir dados de telemetria (já foi conhecida como’bisbilhoteiro ( abre em nova guia)’) com base na mudança de regulamentos globais, mas tem alguns diagnósticos técnicos em vigor desde instantâneo do ano passado (abre em uma nova guia).

Os bits de telemetria opcionais que você pode escolher irão medir o desempenho do seu jogo e os tempos de carregamento do mundo. O jogo também arquivará os dados enviados aos desenvolvedores para que você possa vê-los por até sete dias.

Historicamente, clientes modificados e personalizados para a Edição Java tornaram todo o rastreamento de dados opcional, mas continua a ser visto se eles continuarão a ser eficazes a esse respeito após esta atualização.

Isso é tudo sobre a Edição Java, mas e o Bedrock? Infelizmente, essa informação é difícil de encontrar. Não consegui encontrar nenhum detalhamento público de exatamente quais informações o Bedrock coleta, mas se o Java está rastreando o tempo de jogo, é seguro supor que o Bedrock está fazendo o mesmo. Na verdade, provavelmente é seguro adivinhar que a maioria dos jogos que você está jogando está rastreando tipos semelhantes de dados-um 2019 Polígono (abre em uma nova guia) detalha algumas das considerações das quais você pode querer estar ciente.

Talvez seja bom que o rastreador de tempo de jogo esteja chegando depois que um jogador do Minecraft passou 2.500 horas caminhando até o final do jogo, apenas para morrer imediatamente.

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