A Microsoft estava tentando entrar no negócio de streaming de jogos com seu próprio dispositivo, de codinome Keystone, mas, aparentemente, o que a equipe projetou teria sido muito caro para os consumidores.

Isso é de acordo com o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, que disse ao The Verge que a equipe decidiu, em vez disso, concentrar seus esforços em fornecer o aplicativo de streaming de TV inteligente para aparelhos Samsung (obrigado, ResetEra).

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Em maio, surgiu um relatório afirmando que a Microsoft estava entrando no negócio de streaming de jogos com um dispositivo semelhante ao Amazon Fire TV Stick. O relatório foi preciso, a Microsoft decidiu por”uma nova abordagem”.

“[Keystone] era mais caro do que queríamos quando o construímos com o hardware que tínhamos dentro”, disse Spencer.”Decidimos concentrar o esforço dessa equipe no fornecimento do aplicativo de streaming de smart TV. Com a Keystone, ainda estamos focados nisso e observando quando podemos obter o custo certo.

“Acho que para um streaming-única caixa para fazer sentido, o delta de preço para o Xbox S deve ser bastante significativo. Quero poder incluir um controlador nele quando formos fazer isso. A questão era se poderíamos construir o produto certo pelo preço certo ou, se não conseguíssemos, como poderíamos concentrar o esforço da equipe? Decidimos fazer o aplicativo de TV com a Samsung e estamos muito felizes com os resultados.”

Um”preço certo”, diz Spencer, cairia no patamar de cerca de US$ 129 ou US$ 99 para é”fazer sentido.”

“Quando você está construindo novos produtos, é sempre sobre, você tem o design certo? Você tem a interface de usuário certa? Você tem a proposta certa para o cliente? Essa proposta do cliente inclui o preço, e acho que todos nós sabíamos que estávamos um pouco fora de posição no preço.”

Spencer continuou dizendo que algumas das escolhas de silício que a Microsoft estava fazendo na época de projetar o dispositivo”simplesmente não nos permitiu atingir o preço que queríamos”.

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