Call of Duty: Warzone 2.0 – e por extensão, Modern Warfare 2 – tem um passe de batalha excelente. Um dos melhores que vi nos últimos anos, desde que o Fortnite popularizou o método de monetização e vimos os incentivos de progressão baseados em recompensas proliferarem em todo o setor. Ao contrário de outros passes de batalha que vimos, há um grande controle do jogador sobre o que você desbloqueia e quando, o que significa que todos começamos a receber itens diferentes em momentos diferentes e podemos priorizar certos itens em detrimento de outros.

Fale sobre configuração a cena.

Por exemplo, se você joga principalmente como o operador Calisto e deseja obter mais skins para o descendente franco-espanhol da última família real pré-república da França, pode optar por fazê-lo. Você pode ignorar certas capas de armas ou desbloqueios em sua rota para obter sua nova capa de operador, mas a escolha é sua. Você está no controle. Você pode escolher onde gastar os tokens no passe de batalha.

Não é uma configuração melhor do que, digamos, Overwatch 2-o jogo mais recente que atraiu reclamações de usuários por causa de sua monetização flagrante e lentidão em seu passe de batalha? Não é melhor poder dizer’ei, eu quero mais armas!’e começar a desbloquear mais armas? Eu sei, enquanto observo a meta de formação lenta de Modern Warfare 2 e Warzone 2.0, que quero o máximo de opções disponíveis para mim o mais rápido possível. E desbloquear uma espingarda’afinada para profissionais’para levar comigo para a nova lista de reprodução do Shoot House foi um sonho. Olhe e aprenda, Blizzard; seus amigos da Activision estão envergonhando você.

E – é importante lembrar – esta é apenas a Temporada 1. A primeira é Warzone 2.0 e Modern Warfare 2 está tendo isso. Tal como está, existem 20 “setores de combate”, cada um com cinco recompensas. Há também um setor de bônus (marcado no mapa como A0) que desbloqueia cinco recompensas adicionais (incluindo o principal operador da primeira temporada, Zeus) se você comprar o passe de batalha. Você pode jogar de graça, mas suas faixas de recompensa são severamente limitadas se você optar por fazê-lo; isso é normal em qualquer jogo configurado com um passe de batalha, no entanto.

Estamos nos aproximando, rapazes.

O que admiro bastante é a inclusão do Setor Victory; uma zona final para a qual você pode quebrar as barreiras quando completar todos os 20 setores do passe de batalha. Esta área final especial recompensa os jogadores com o modelo “Olympus King” de ouro de Zeus, um novo modelo de arma M4 chamado “Mortal’s Bane” (que parece estúpido, por sinal) e 300 pontos COD.

Essa última parte – isso é importante. Tenho jogado bastante Modern Warfare 2 nas últimas semanas e, desde que o passe de batalha foi lançado no início desta semana, fiquei chocado com a disposição da Activision em distribuir moeda premium. Há um pacote que estou de olho na loja-Tactical Human 1.0 com uma pele Nova esportiva e algumas armas legais-e custa 1800 moedas. Eu tenho 1600 agora… todos do passe de batalha.

Comparado com Overwatch 2, é indolor e de grande valor. Eu nunca teria pisado na loja CoD de outra forma (não me importo muito com skins, apesar do que esta página quer que você acredite) e ainda assim aqui estou-abrindo a loja e navegando entre as partidas porque tenho alguns moedas sobressalentes que, de outra forma, seriam desperdiçadas.

Sua grande recompensa: uma skin bacana de Zeus e mais moedas! E isso é bom, na verdade.

Tudo isso por menos de £ 9 em um passe de batalha? É ótimo. Sim, o processo de obtenção de fichas que você precisa para jogar para realmente desbloquear itens pode ser um pouco lento aqui e ali, mas entre Warzone e Modern Warfare 2 os objetivos aceleram as coisas e fornecem uma boa cadência enquanto você salta entre modos… Eu realmente não posso reclamar.

Atualmente, estou trabalhando nos passes de batalha MultiVersus, Overwatch 2, Marvel Snap e Call of Duty-há muita coisa disputando minha atenção (além de nada menos que três jogos chegando para análise). E continuo voltando ao Modern Warfare 2. Isso diz muito para mim. A Activision tem muita coisa errada com isso, mas isso… isso pode ser a melhor coisa que já foi feita em algum tempo.

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