Preparem-se, jogadores de Battlefield 2042: as coisas estão piorando com a Temporada 3.

Lançando em 22 de novembro, a terceira temporada-Escalation-introduz uma grande quantidade de novos conteúdos, incluindo novas armas, um novo mapa e até o novo especialista, Rasheed Zain.

“Inimigos ocultos estão causando problemas para você?”provoca o desenvolvedor do Battlefield 2042 (abre em uma nova guia), DICE.”O especialista em segurança estóico Rasheed Zain tem uma solução. Use seu lançador de ar semiautomático XM370A para eliminar os obstáculos que protegem seus inimigos, deixando você livre para pegá-los enquanto eles correm para as sombras. A perseverança de Zain sob pressão permite que ele recupere a saúde duas vezes mais rápido depois de eliminar um inimigo.”

Quanto ao novo mapa, Spearhead? Descrito como”o deserto sueco”, é um mapa focado no CQC que apresenta”duas megafábricas totalmente automatizadas e um terreno indomável”. Você pode conferir no teaser abaixo:

“Dê as cartas com Battlefield 2042 – Temporada 3: Escalation”, brinca o desenvolvedor DICE.”Fique cara a cara com o inimigo no deserto do norte da Suécia e domine a guerra terrestre com o novo armamento tecnológico, um novo tanque railgun e armas Vault. 

“Desloque-se como o novo Especialista Zain e expulse seus inimigos com suas habilidades de trabalho em equipe, lançador de airburst semiautomático XM370A e recarga de saúde mais rápida após uma morte.

Como você pode esperar, também teremos um novo passe de batalha de 100 níveis, através do qual você poderá desbloquear o novo especialista Zain.

No início deste ano, Infinity O cofundador da Ward, Vince Zampella, se abriu sobre o que ele acha que deu errado com o Battlefield 2042 (abre em uma nova guia). Zampella-que agora lidera o desenvolvedor do Apex Legends, Respawn-sugeriu que a DICE”se afastou um pouco demais”do projeto original de Battlefield e esqueceu”o que torna isso divertido”.

“Acho que eles apenas se desviaram um pouco um pouco longe demais do que Battlefield é”, disse Zampella na época.”Eles tentaram fazer algumas coisas que talvez fossem ambiciosas: aumentar o número de jogadores, etc. Acho que eles não gastaram tempo suficiente iterando sobre o que torna isso divertido.

“Não é inerentemente uma má ideia”, acrescentou.”A forma como eles foram configurados e executados simplesmente não permitiu que eles encontrassem a melhor coisa possível.”

Em fevereiro, a EA reconheceu o lançamento sem brilho do Battlefield 2042 (abre em nova guia) e culpou parcialmente o fraco desempenho do atirador em Halo Infinite, que chegou poucos dias antes, em 15 de novembro, e a pandemia de COVID-19. 

Tem havido muita conversa de consumidores e desenvolvedores no Battlefield 2042 desde o seu lançamento. Uma petição de reembolso ganhou mais de 100.000 assinaturas (abre em nova guia) no início deste ano, e um ex-líder do Battlefield 3 revelou que estava”surpreso (abre em nova guia)”pelos”erros”do novo jogo. 

No entanto, a EA confirmou que está”totalmente comprometida (abre em nova aba)”para melhorar o Battlefield 2042 com novos atualizações nos próximos meses e a DICE aparentemente está tentando resgatar o título problemático, introduzindo algumas mudanças radicais, principalmente o retorno das aulas.

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