A Riot Games se uniu à Ubisoft para um novo projeto de pesquisa chamado”Zero Harm in Comms”.

Destinado a detectar conteúdo nocivo em chats de jogos, a parceria acredita que seja o”primeiro cruzamento-iniciativa de pesquisa da indústria para combater o comportamento disruptivo”, chamando-a de”parceria tecnológica para aumentar o alcance de suas soluções baseadas em inteligência artificial, a fim de evitar interações prejudiciais entre os jogadores”.

Embora”numa fase inicial”, tanto a Ubisoft como a Riot Games esperam que beneficie toda a comunidade de jogadores, até porque o projecto prevê partilhar a”aprendizagem da fase inicial da experiência com o toda a indústria no próximo ano”,”não importa o resultado”.

“Esta iniciativa de pesquisa visa criar um banco de dados compartilhado entre setores e um ecossistema de rotulagem que reúna dados do jogo, o que treinará melhor os jogadores baseados em IA ferramentas preventivas de moderação para detectar e mitigar o comportamento perturbador”, explica um comunicado de imprensa.

“A Ubisoft e a Riot Games acreditam firmemente que a criação de experiências online seguras e significativas em jogos só pode ocorrer por meio de ação coletiva e compartilhamento de conhecimento. Como tal, esta iniciativa é uma continuação da jornada maior de ambas as empresas de criar estruturas de jogos que promovam experiências sociais mais gratificantes e evitem interações prejudiciais.”

“Comportamento disruptivo não é um problema que é exclusivo para jogos-toda empresa que tem um plataforma social online está trabalhando para abordar este espaço desafiador. É por isso que estamos comprometidos em trabalhar com parceiros da indústria como a Ubisoft, que acredita na criação de comunidades seguras e na promoção de experiências positivas em espaços online”, disse Wesley Kerr, chefe de pesquisa de tecnologia da Riot Games.

“Este projeto é apenas um exemplo do compromisso e trabalho mais amplo que estamos fazendo na Riot para desenvolver sistemas que criem interações saudáveis, seguras e inclusivas com nossos jogos.”

ICYMI, Warzone 2 (abre em nova aba) introduziu chat de proximidade como uma opção (abre em nova aba). Existe até uma lista de reprodução chamada Unhinged BR Trios criada em torno do bate-papo de proximidade. E embora o Warzone 2 esteja no ar (abre em uma nova guia) por apenas alguns dias neste momento, já estamos vendo o bate-papo de proximidade produzir alguns clipes altamente divertidos.

Para os não iniciados, o bate-papo de proximidade permite que você converse com outros jogadores próximos, mesmo que eles não estejam no seu grupo. O recurso permite que você se comunique com membros de sua equipe sem ter que formar um esquadrão, mas também permite que você seja um troll impiedoso, que é basicamente o propósito tácito do bate-papo de proximidade.

Aqui estão todos os novos jogos de 2022 (abre em nova guia) (e além).

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