A Amazon Web Services (AWS) anunciou esta semana que seu renderizador volumétrico de nível de produto Krakatoa tornou-se de código aberto. A AWS também abriu o código de seu software XMesh para otimizar arquivos de ativos de geometria 3D animados.
Krakatoa é um renderizador volumétrico que roda em Windows e Linux com suporte de renderização baseado em CPU. O Krakatoa pode ser integrado ao Autodesk 3Ds Max, Autodesk Maya, Cinema 4D ou usado como um renderizador de partículas independente. Krakatoa funciona em Windows e Linux.
Krakatoa e XMesh fizeram parte do conjunto de ferramentas de artista Thinkbox da AWS, enquanto agora estão disponíveis como software de código aberto. Claro, a Amazon espera que você aproveite a nuvem AWS para armazenar ativos e renderizar cenas massivas em escala usando sua infraestrutura.
Mais detalhes sobre o renderizador Krakatoa ser de código aberto junto com o XMesh pode ser encontrado no blog da AWS. O Krakatoa está sendo distribuído sob uma licença Apache 2.0 e pode ser encontrado no GitHub. Certamente estarei verificando o renderizador rápido de partículas Krakatoa para ver como ele pode funcionar como outro benchmark de CPU interessante.