Como você chama munição perfurante que não perfura a armadura? Essa é a pergunta que está na boca da comunidade de Call of Duty agora, quando se trata de uma atualização muito estranha do patch mais recente em Warzone 2.
Você já viu Warzone 2 em ação?
Já vimos o que as notas de atualização do Modern Warfare 2 contêm em nosso artigo dedicado, mas há outro conjunto de mudanças em Notas de patch dedicadas ao Warzone 2 de Raven que também valem a pena dar uma olhada.
Bem como alguns bytes adicionais de info (“Notificação de áudio aumentada para quando o carcereiro entra no Gulag”ou”Corrigido um problema que causava progressão para o Calling Card’Dragon in Downtown’não rastrear”, por exemplo) há uma atualização peculiar que tem jogadores do grande orçamento battle royale perplexo.
Isto é:
Munição Perfurante de Armadura Multiplicador de dano removido contra oponentes blindados
Estranho, certo? O acessório ainda tem outros usos, é claro; equipar esse tipo de munição causará mais danos aos veículos e killstreaks chamados no AO (muito útil contra todos os motoristas do Uber), mas a função principal das balas-ferir mais os soldados blindados-agora é discutível.
“Eles deveriam mudar para Munição Perfurante de Veículos, literalmente pensavam que o APA era destinado ao Warzone”, diz um comentarista no Reddit.
“Portanto, agora é enganoso pelo nome”, diz outro,”e com quantos inimigos blindados que DMZ joga em você, você ficará sem munição ainda mais rápido.”
Os inimigos controlados por IA na parte battle royale do jogo são um problema, e usar LMGs com munição perfurante foi uma tática sólida para lidar com eles. Parece que Raven e a Activision querem manter o desafio em um gradiente sólido removendo essa propriedade da munição.
Um usuário brinca que isso não será o fim da estranha natureza de alteração de munição dos patches de Raven. Na próxima atualização: a munição de alta velocidade agora se move mais devagar [e] a munição incendiária agora congela”, eles brincam.
Piadas à parte, para entender um pouco mais a decisão, é útil refletir sobre onde o AP arredonda sente-se no meta. Perfuração de armadura destina-se a dano de penetração, com dano de veículo/killstreak como um bônus. Incendiário deve agir como o oposto, em certo sentido, com dano ao longo do tempo destinado a atrair (embora, agora , DOT é praticamente inútil). Se você pensa em AP mais como’Stopping Power’, provavelmente está em um melhor espaço para entender o anexo e seu lugar no jogo.
Vamos apenas esperar que haja uma mudança de nome, ou algo assim, no futuro para facilitar a análise.