Bem-vindo ao maravilhoso mundo dos mods Stellaris. Se você pensou que navegar por todos os mais de 2.000 mods Crusader Kings 3 era fácil, ou que os 4.000 ou mais mods EU4 não eram assustadores o suficiente, então temos um desafio maior para você. Stellaris, a aventura 4X da grande estratégia da Paradoxo possui uma galáxia inteira de mais de 20.000 modificações . Este jogo parece se adequar mais ao conteúdo gerado pelo usuário do que seus antecessores, ambos com o dobro da idade de Stellaris, mas com uma cena de mods muito menor.

Traçar um curso adequado para o mais brilhante desses luminares e, ao mesmo tempo, evitar perder tempo com buracos negros insípidos ou insossos é essencial para quem deseja expandir verdadeiramente sua experiência Stellaris. Como fizemos em outras recomendações de mod, os mods geralmente são divididos em categorias. Neste caso, vimos mods de conversão total, mods de mecânica, mods de”imersão”e, finalmente, cosméticos.

Como de costume, a maioria das escolhas de mod são subjetivas, então tome este guia mais como um meio de como procurar mods ao invés de estritamente quais mods obter, embora tenhamos feito o nosso melhor para ver quais são alguns dos favoritos atuais.

o melhor Mod Stellaris

Estes são os melhores mods Stellaris:

  • Star Trek: novos horizontes (conversão total)
  • SW Fallen Republic (conversão total)
  • AlphaMod 2.3 (conversão total)
  • Mod Mais Eventos (Imersão)
  • Deuses e tutores (imersão)
  • Pecados dos Profetas: Stellaris (Cosmético)
  • Pacote de emblemas astronômicos (cosméticos)
  • Beautiful Universe 2.0 (cosmético)
  • Diversidade planetária (cosmética)
  • UI Overhaul 1080p Plus (cosmético)

Vamos fazer um rápido levantamento dos principais setores da galáxia do mod Stellaris.

Star Trek: Novos Horizontes

Talvez o mais importante (e de longe um dos mais populares) mods hoje seja esta conversão total meticulosa e imaculada do universo Star Trek em Stellaris. Star Trek: New Horizons contém tudo, desde modificações gráficas a um galáxia de Star Trek profundamente precisa. Uma armada inteira de navios verdadeiros é reproduzida completa com componentes modificados para combinar.

Corridas, eventos e até mesmo a interface do usuário refletirão essa experiência completa de imersão na franquia. Não apenas as raças principais estão disponíveis, mas até mesmo alguns dos impérios mais remotos e obscuros estão prontos para o jogador assumir uma conquista por toda a galáxia ou uma cooperação pacífica em sua própria Federação. Este é o padrão ouro no Total de conversões e é recomendável simplesmente ler todos os recursos em seu tópico do fórum Paradox para ver o quão total é esse mod.

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Como observação, se alguém está se perguntando se há um Star Wars equivalente a este mod incrível, a mesma equipe por trás do ST: NH juntou forças com a equipe por trás do mod’Star Wars: Galaxy Divided’para criar um nova experiência de conversão total de uma galáxia muito, muito distante. É chamado de’Star Wars: Fallen Republic’e está disponível aqui .

New Horizons é compatível com Stellaris 3.0.x

Um destruidor de estrelas do Guerra nas Estrelas à frente, com outros no fundo. Lasers disparando.

República Caída do SW

Não podemos ter um mod Star Trek sem lançar um pouco de amor em Star Wars também. SW Fallen Republic é um excelente mod de conversão total que é”loro preciso”(embora, Não sei até que ponto) e apresenta mais de 1.300 sistemas estelares precisos, mais de 40 facções jogáveis ​​e 140 tipos de naves do universo Star Wars.

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A equipe trabalhou muito para tornar esta experiência o mais autêntica de Star Wars possível, até mesmo modificando como a mecânica da hiperlana funciona, bloqueando regiões desconhecidas até que você vá explorar. O Yuuzhan Vong também foi apresentado como a crise do jogo final, o que é um golpe adorável. Cada jogo de estratégia hoje em dia parece ter um mod Star Wars, mas poucos são feitos com esse nível de qualidade e detalhe.

Compatível com Stellaris 2.8.x-atualmente não há um cronograma de quando o mod será atualizado para 3.0 e posteriores.

AlphaMod 3.0

Apresentando-se como uma”expansão não oficial”do Stellaris, este mod busca aprimorar o universo do jogo a um nível totalmente diferente. AlphaMod adiciona novos edifícios, mecânicas, tipos de navios, componentes, recursos, políticas, tipos de governo etc. são apresentados para o jogador. Este é o balcão único para quem deseja permanecer no universo Stellaris, mas não na experiência básica”vanilla”.

A vantagem de ter um mod de revisão completo como este é que todos os componentes trabalham juntos para uma experiência comum e equilibrada. Enquanto a última versão ainda está nos estágios alfa (sem trocadilhos), horas e horas de diversão podem ser tidas em patches anteriores para Stellaris. Esperar que mais recursos fiquem online vale a pena para uma experiência de jogo mais completa.

Compatível com a versão 3.0-existem outros mods para versões anteriores do jogo também, se você pesquisar por ‘AlphaMod’.

Mod de eventos mais importantes

Substituindo o mod baseado em eventos anteriores- Eventos políticos dinâmicos este novo mod serve a um propósito semelhante, mas é atualmente o favorito entre a comunidade Stellaris. Ele adiciona novas anomalias e eventos para ajudar a apimentar o meio do jogo, o que ainda falta mesmo depois da expansão Nemesis.

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É importante notar que as conquistas serão desativadas se você usar este mod, mas pelo menos é compatível com a versão mais recente do jogo (3.0.x).

Deuses e tutores

Da mente que trouxe”Alphamod”, vem um pequeno mod estranho que melhora completamente as interações com mundos primitivos. Desde aparecer como deuses dominadores ou guardiões fiéis, até mesmo enviar monólitos misteriosos para guiar o ethos florescente de uma nova civilização (cue Strauss), os Gods & Guardians mod é uma pequena adição perfeita para ajudar um jogador a se divertir um pouco mais com esta caixa de areia de um jogo de estratégia. Você vai instituir uma Primeira Diretriz ou escravizar as raças inferiores? Este mod permite que você decida por completo com eventos interessantes para guiá-lo.

Compatível com a versão 3.0, mas existem variantes para as versões anteriores.

Pecados dos Profetas: Stellaris

Nosso especialista em estratégia residente, Joe, é um fã apaixonado do universo Halo, e você pode tê-lo ouvido falar sobre um mod específico para o espaço híbrido RTS/4X Sins of a Solar Empire. Intitulado Sins of the Prophets, é um mod de revisão que adiciona um brilho de universo Halo ao jogo, e a equipe de desenvolvimento por trás desse mod criou algo semelhante para Stellaris.

SotP: Stellaris está na época de escrevendo apenas um pacote de skins de navio, essencialmente, mas a equipe sugeriu que uma vez que o conjunto de recursos para o jogo se estabilize, eles podem pensar em fazer uma revisão mais abrangente. Por enquanto, aproveite para levar as naves com o tema UNSC ou Covenant para a batalha. A equipe também adicionou suporte nativo para outros mods populares com o tema de combate espacial.

Totalmente compatível até a versão 3.0.x

Revisão da IU 1080p Plus

Às vezes, o que você precisa não é integrar mudanças grandiosas à mecânica, mas uma melhoria simples quando se trata da interface e UI Overhaul 1080p Plus faz exatamente isso. Se você estiver executando em uma resolução mais alta, isso lhe dará um designer de navio personalizado melhor e mais claro, um delineador maior, e usá-lo não bloqueará conquistas.

Compatível com até 3.0.x

Diversidade planetária

Um excelente exemplo de mods cosméticos ganhando vida própria. Diversidade planetária semeia a galáxia com trinta novos tipos de planetas também traz mudanças radicais na mecânica do jogo que afetam outros gêneros de mod. Este é um aprimoramento visual que também muda fundamentalmente a forma como o jogo é jogado, tornando-o um tour de force de um mod.

Compatível com 3.0.x

Belo Universo 2.0

“Eles deveriam ter enviado um poeta.” Bonito é uma palavra muito insignificante para descrever a experiência deste mod, que adiciona imagens reais do espaço para aprimorar a experiência visual. Compatível com qualquer outro mod, é obrigatório para aproveite e seja melhor experimentado visualmente do que ler uma descrição insuficiente da experiência deste mod. Pode não ser compatível com a versão mais recente.

Compatível confirmado até 3.0.x

Pacote de emblemas astronômicos

De Mass Effect a Dune a Total Annihilation a Half-Life a Star Trek e Star Wars; emblemas fictícios, históricos e originais agora estão disponíveis para seu império. Compatível com Ironman e multiplayer, isso permite ao jogador adicionar aquele toque extra de individualidade ao seu jogo. Agarre aqui .

COMO MOD STELLARIS

Para aqueles que são novos em modding, mudar o jogo base nunca foi tão fácil graças ao Steam Workshop: simplesmente assine o mod que deseja e ele será baixado automaticamente no inicializador Stellaris.

Verifique se o mod está atualizado com o patch mais recente para Stellaris. Assim que uma nova expansão for lançada, você pode ter que esperar alguns dias, semanas ou até meses (para mods maiores), até que o mod seja atualizado. Além disso, cada mod dirá a você no menu lateral se requer um determinado DLC.

Ainda quer jogar seu mod favorito, mas a última atualização de Stellaris estraga seu jogo salvo? Você sempre pode reverter sua versão Stellaris para continuar sua campanha.

Verifique se os mods que você selecionou são compatíveis com os outros mods que você baixou. Essas informações geralmente são encontradas na página de cada mod, pois eles geralmente listam com quais mods podem ser executados.

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Para mods muito grandes para o Steam, você geralmente pode encontrar suas páginas no Fóruns Paradox e encontre as instruções sobre como instalar a partir daí. Você também pode pesquisar no Google grandes mod Wikis para encontrar instruções.

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