O período histórico dos Três Reinos tem sido um cenário de jogo popular por várias décadas. Nos jogos modernos, é mais frequentemente associado a uma série em que o jogador controla um único guerreiro que domina o campo de batalha, derrubando sem esforço centenas ou milhares de inimigos em um único confronto. Wo Long: Fallen Dynasty apresenta o cenário familiar, mas não poderia ser mais diferente. Este é um conto em que o guerreiro solitário enfrenta inimigos cujos números parecem muito mais razoáveis ​​​​no papel, embora as aparências possam enganar. Cada confronto tem o potencial de acabar com a jornada do jogador, mas os fãs de um estilo específico de RPG ficariam desapontados se este jogo fosse misericordioso.

O ano é 184. A revolta dos Turbantes Amarelos está ameaçando trazer o fim da Dinastia Han na China. A versão prévia de Wo Long começa em uma vila envolta em chamas após um ataque dos Turbantes Amarelos. O jogador, um soldado anônimo, deve abrir caminho através do caos depois de encontrar um espadachim vendado. Mas nesta fantasia sombria da era dos Três Reinos, os soldados inimigos não são a única ameaça, pois demônios e outras forças sobrenaturais também estão em jogo. Felizmente para o jogador, eles terão mais do que apenas uma espada e sua inteligência para igualar as probabilidades.

Além de ter uma variedade de armas para escolher, os jogadores podem selecionar uma das Cinco Fases nas quais a ser afiliado: Fogo, Terra, Água, Madeira ou Metal. Colocar pontos de Qi Genuíno neles terá efeitos diferentes no aumento dos atributos do jogador e também levará em conta os Feitiços de Magia que podem ser adquiridos. No campo de batalha, o aço é o melhor amigo de um guerreiro, mas ser capaz de lançar feitiços que podem envenenar o inimigo ou liberar chamas para incendiá-lo é uma boa vantagem. Essas Fases também estão ligadas às Bestas Divinas que podem fornecer assistência na batalha e também fornecer mais benefícios passivos por meio da Ressonância da Besta Divina. As Divine Beasts são inspiradas na mitologia chinesa como seus nomes sugerem: Qilin, Baihu, Qinglong, Zhuque e Xuanwu.


Os jogadores começam com modestos equipamentos, mas podem começar a procurar equipamentos melhores não muito depois de terem feito sua primeira vítima. Há uma variedade de armas corpo a corpo, como espadas e armas de haste, além de armas de longo alcance, como arcos e bestas. Armados com este equipamento e feitiços, os jogadores devem se sentir prontos para enfrentar um exército inteiro, mas em nenhum momento da prévia você parece dominado. Os inimigos variam desde o típico malfeitor humano até animais de tamanho incomum e coisas que podem ter sido humanas, mas agora são seres de outro mundo. Em comparação com Nioh e outros jogos semelhantes conhecidos pela dificuldade acentuada, Wo Long é mais acessível. Qualquer encontro pode rapidamente se tornar mortal para os jogadores se eles planejarem mal um ataque ou não estiverem totalmente cientes de seus arredores. O sucesso em Wo Long é baseado na compreensão dos inimigos e do sistema de combate. Saber quando atacar e defender é crucial para o sucesso; apertar descontroladamente o botão não levará o jogador a lugar nenhum, mas desvios e esquivas oportunos misturados com ataques perfeitamente cronometrados é a abordagem a ser usada. As batalhas contra chefes colocarão as habilidades à prova, mas chegar a essas batalhas não é uma tarefa tão cansativa quanto alguns podem esperar.

Como qualquer bom jogo no nível mais alto da escala de dificuldade, a vitória nunca parece inatingível. Pode levar várias mortes de personagens antes de ser alcançado. O primeiro chefe é um excelente exemplo disso. Correr com armas de fogo resultará em uma morte rápida para os jogadores, mas reservar um tempo para estudar seus padrões, dominar o tempo de desvio e saber o momento perfeito para atacar pode reduzir o trabalho do que antes era um adversário formidável. Este é um bom treinamento para o jogador porque, como se vê, a primeira forma é um tutorial na mecânica de deflexão, já que a segunda é mais desafiadora, embora não imbatível, se as habilidades utilizadas na primeira rodada forem implementadas corretamente. Wo Long não pode ser acusado de segurar a mão do jogador, mas os jogadores que prestam atenção podem ver como os encontros anteriores são projetados para treinar os jogadores para os desafios maiores que estão por vir.

Wo Long: Fallen Dynasty é desafiador, mas pelo que foi experimentado na prévia, é um desafio gratificante de conquistar. O desafio é baseado no domínio da mecânica do jogo e no aprendizado do estilo de luta do inimigo. A mecânica de jogo é indulgente com o comando de deflexão, embora pareça estranho que haja um botão de defesa designado enquanto a deflexão é feita com o mesmo botão usado para esquivar. Para aqueles familiarizados com a literatura dos Três Reinos e mídia variada, é interessante ver esta nova interpretação da Dinastia Han e personagens familiares do livro. Com qualquer construção em andamento, é importante manter as expectativas sob controle, mas há muito potencial para que este seja um jogo incrível, mesmo que meu personagem morra mais vezes do que eu gostaria de admitir. Wo Long: Fallen Dynasty está programado para ser lançado em 3 de março para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S.

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