O remake de Dead Space está em boa forma. Oficialmente revelado em 2021, originalmente planejado para 2022 e adiado para este ano-27 de janeiro, para ser mais preciso-agora está definido para se tornar um dos maiores novos jogos de 2023, bem como um dos mais assustadores. Não que seu material de origem de 2008 não fosse absolutamente aterrorizante quando apareceu em nossas telas há cerca de 15 anos, mas a reimaginação, dirigida por Motiv Studios e EA, canaliza o terror do original lindamente. Isso é de acordo com nosso próprio Leon Hurley, que, tendo atuado no final do ano passado, acredita firmemente que esta encarnação moderna”recaptura o que tornou o original uma experiência de terror essencial”. o sentimento parece ser compartilhado nos bastidores também. Tanto é assim que o diretor técnico do remake de Dead Space, David Robillard, admite que não se sente tão confortável jogando depois do anoitecer quanto durante o dia.”Quando estou tocando à noite, não consigo tocar com fones de ouvido. É muito assustador”, disse Robillard à edição nº 22 da revista PLAY.”Apenas a quantidade de realismo e, novamente, a atmosfera. Não apenas visualmente, certo? Na maneira como lidamos com som, ambiente, efeitos, tendo sistemas que tentarão assustar você. Essas coisas, você sabe, poderiam ter sido feitas [em PS4], mas não no nível que estamos fazendo hoje. E eles realmente acrescentam muito a esse tipo de gênero e fazem com que todo o tipo de experiência se una ainda mais.”

Cortes profundos

(Crédito da imagem: EA)

Não no nível que estamos fazendo hoje, é uma linha que atinge o cerne do motivo pelo qual o remake de Dead Space existe em 2023. Estamos no meio de uma espécie de renascimento do terror da velha escola no momento-iniciado pela excelente reimaginação de Resident Evil 2 da Capcom de 2019 e seguido por seu remake de Resident Evil 3 no ano seguinte; com nomes como Resident Evil 4, System Shock, Silent Hill 2 e, é claro, Dead Space, todos alinhados para tratamento semelhante nas próximas semanas, meses e anos.

O Dead Space original foi idealizado pelo desenvolvedor e artista Glen Schofield, cujo mais recente empreendimento de survival horror, The Callisto Protocol, foi lançado no ano passado. As comparações entre os dois jogos eram um tanto inevitáveis ​​e, embora nosso próprio Leon Hurley amasse o mundo deslumbrante de The Callisto Protocol, ele lutou com seu combate de quebra de imersão-e, considerando o quão envolvente era o combate em OG Dead Space, o pivô de The Callisto Protocol em este espaço foi de fato uma decisão estranha. Em outros lugares, embora nunca compare seu remake de Dead Space com o jogo mais recente de Schofield, Motiv está empenhado em levar a imersão o mais longe possível no hardware de alta potência de hoje.

“Mesmo quando começamos este projeto, fiz várias apresentações do jogo original para ter certeza de que o tinha realmente mapeado em minha mente-e a imersão foi um dos pontos de venda mais fortes”, explica o sênior produtor Phillipe Ducharme.”Para nós, qualquer coisa que pudéssemos fazer para tentar melhorar essa imersão era um sim automático.”

“Se conseguirmos pegar o jogador com o pad nas mãos no início e jogar durante todo o jogo sem abaixar o pad, gostaria que ele jogasse por 12, 14, 15 horas direto, porque eles estão tão imersos e simplesmente não querem ir ao banheiro”, continua Ducharme, antes de rir e interromper:”Bem, não é saudável”. Mas é tudo uma questão de manter o jogador bem e verdadeiramente dominado.”Caso contrário, é porque eles pularam e não querem sair, não querem largá-lo-então trabalho feito, conseguimos isso, como se fôssemos capazes de entregar essa imersão.”

(Crédito da imagem: EA)

“Queríamos ter certeza de que, se estivéssemos fazendo uma mudança, seria na verdade para refletir sobre um de nossos principais pilares […] não apenas fazer alterações porque pensávamos que sabíamos mais do que a equipe original, porque eles fizeram um trabalho incrível”.

Parte desse compromisso com a imersão por parte da Motiv é enquadrado pela familiaridade. Como você pode esperar, os desenvolvedores estão ansiosos para receber de volta os jogadores do jogo original que buscam nostalgia, ao mesmo tempo em que apresentam novas gerações a um clássico recontado ou satisfazem aqueles que perderam o original da primeira vez. Se você se enquadra na primeira categoria, pode entrar no remake com a certeza de conhecer a configuração do terreno. Você pode se lembrar da localização de seus inimigos mais mortais e de quais cantos seus sustos mais surpreendentes aparecem. Motiv, no entanto, está determinado a manter até mesmo os jogadores mais experientes do Dead Space na dúvida.

Ducharme diz:”A parte inicial do jogo, tipo, se você os joga lado a lado, eles são extremamente semelhantes. Mas, conforme você passa por alguns dos capítulos, há alguns objetivos que foram não tão popular. Queríamos ter certeza de que, se estivéssemos fazendo uma mudança, fosse realmente para refletir sobre um de nossos pilares principais […] não apenas fazer mudanças porque pensávamos que sabíamos mais do que a equipe original, porque eles fizeram uma trabalho incrível.”

Robillard acrescenta:”Precisávamos encontrar uma maneira de preencher essas lacunas, para que o jogador não se sentisse como’Oh, eu estive aqui, está tudo bem, estou seguro’. Não, você nunca está seguro. Tipo, você vai ser atacado. Alguém quer o dinheiro do almoço e eles não são amigáveis.”

Se você gosta disso, pode oferecer seu próprio almoço dinheiro de bom grado em troca de Dead Space no PS5, Xbox Series X e PC na sexta-feira, 27 de janeiro de 2023. Boa sorte para você!

(Crédito da imagem: Big in 2023)

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