Sea of ​​Thieves está fazendo mudanças para abordar uma prática de PvP cada vez mais popular que muitos na comunidade consideram injusta.

Quando a 8ª temporada de Sea of ​​Thieves foi ao ar em novembro, os fãs de PvP aclamaram-na como uma das melhores atualizações desde o lançamento, mas uma exploração infeliz tornou mais fácil para os trapaceiros manipular o sistema e quase garantir uma vitória. Simplificando, o sistema PvP da atualização permite que você se junte a uma das duas facções e invada os jogos de outros jogadores para PvP sob demanda, com batalhas ocorrendo no modo Aventura no mesmo mundo aberto e servidor ao qual você se juntou inicialmente. O que isso significa é que outros jogadores que estiverem navegando podem se juntar à sua batalha e lutar por qualquer um dos lados, mas infelizmente essas unidades auxiliares nem sempre são coincidentes ou imparciais.

Como foi amplamente discutido em o subreddit de Sea of ​​Thieves (abre em uma nova aba ), muitos piratas menos escrupulosos estão se unindo a outros navios antes de optar pelo PvP e, em seguida, fazer com que esses navios se juntem à luta assim que um jogador inimigo os invade. Essencialmente, é uma forma de garantir que todas as batalhas PvP sob demanda sejam 2v1 a seu favor, e agora temos a confirmação de que a Rare não está feliz com essa tática e está trabalhando para resolvê-la.

Não está claro. como exatamente a Rare planeja combater esse problema, mas devemos saber mais quando as notas completas do patch forem publicadas para a atualização do mês. Felizmente, parece que os desenvolvedores também monitorarão a situação daqui para frente para garantir que as mudanças estejam funcionando.

Apesar dos trapaceiros, o jogo de aventura pirata multijogador da Rare ainda é um dos melhores jogos do Xbox Series X que você pode jogar hoje.

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