Destiny 2 Lightfall mudará totalmente a maneira como os jogadores criam e usam equipamentos, desde mods de estilo de combate e energia de armadura até mods de artefatos e contadores de Campeões, como A Bungie revelou (abre em uma nova guia) em um grande mergulho profundo apropriadamente apelidado de”Buildcrafting Evolved”.
Vamos começar com o em-sistema de carregamento de jogo chegando em Lightfall, que permitirá que os jogadores de Destiny 2 criem, salvem, compartilhem e equipem instantaneamente até 10 carregamentos diferentes sem depender de aplicativos como Destiny Item Manager. Você precisará desbloquear os 10 slots completos escalando o novo sistema Guardian Ranks também chegando em Lightfall-e ainda estamos esperando por mais detalhes sobre isso-mas você começará com slots suficientes para uma boa variedade.
A Bungie nos deu nossa primeira olhada na interface de carregamento finalizada na postagem de hoje (que também parece confirmar um limite de energia acima de 1800 para Lightfall). Observe os ícones e cores que você pode usar para rotular os loadouts que você faz.
(Crédito da imagem: Bungie)
Você preencherá esses slots de carregamento com construções totalmente renovadas que quebram todas as regras estabelecidas de construção de Destiny 2. Para uma cartilha, aqui está uma lista rápida de alguns pontos-chave aqui:
Todos os mods serão desbloqueados assim que você atingir o Guardian Rank seis. A Bungie diz que a maioria dos jogadores já estará no nível seis quando este sistema for lançado por meio de conquistas retroativas. Os tipos de energia de armadura se foram; todos os mods são universais agora. Alguns mods redundantes foram excluídos para compensar. O modificador Endgame Match Game está sendo removido e o dano elementar do escudo foi reequilibrado para promover a variedade de construção. Os mods específicos de armas, como o recarregador de canhão de mão, desapareceram. Em vez disso, teremos mods que afetam tipos inteiros de dano elementar. Pense em algo como o recarregador Arc. Você não equipa mais mods de Artefato; agora são vantagens que são aplicadas automaticamente a cada loadout uma vez desbloqueado, mas você só pode desbloquear 12 mods de artefato por vez. No entanto, redefinir seu Artefato será gratuito. Os slots de estilo de combate agora são apenas slots de mod extras para mods de armadura (capacete, luvas, etc.) Em vez de um slot de estilo de combate, a armadura Artifice oferece um slot extra para mods de estatísticas no valor de três pontos que você pode usar para completar sua construção.
Como se isso não bastasse, a Bungie diz que reavaliou o custo e o nível de poder de cada mod no jogo. Alguns deles, como toda a família de mods Warmind Cell, não foram incluídos e foram removidos.
Outros mods foram combinados, com muitos mods Elemental Well e Charged With Light se unindo para formar novos mods Armor Charge. Da mesma forma, no lugar dos mods Elemental Well, as subclasses podem usar fragmentos e aspectos atualizados para gerar recursos específicos do elemento que funcionam de maneira semelhante aos antigos Wells, como Stasis Shards para todos.
“Nem todas as compilações atuais em Destiny 2 serão possíveis no lançamento, mas haverá uma oferta saudável para começar”, diz Bungie.”Também estamos planejando expandir as opções de construção temporada após temporada.”
(Crédito da imagem: Bungie)
Aqui está outro ponto problemático abordado: os contadores de campeões estão sendo adicionados às árvores de subclasses. Guardiões Solares, Void e Strand serão capazes de contra-atacar Campeões de Barreira de forma inata; Arc, Stasis e Void podem atordoar Campeões de Sobrecarga; e Arc, Solar, Stasis e Strand podem parar Campeões imparáveis. Você ainda terá acesso aos mods Anti-Champion Artifact – novamente, agora aplicados globalmente depois de desbloqueados – mas esses contadores integrados liberarão muito espaço por conta própria.
“Assim como tudo o que envolve o suporte a Destiny 2, essa evolução não é um ponto final”, conclui a Bungie.”Temos planos de continuar ajustando e melhorando este sistema e adicionaremos novos elementos de construção para preencher as lacunas de poder que não tivemos a chance de obter com este lançamento. Estamos ansiosos para ver o que você constrói com esta nova caixa de ferramentas e ansiosos para ver todas as novas construções compartilhadas.”
Ufa! Esta é facilmente a maior atualização de construção da história de Destiny, e ainda estou tentando entender tudo isso. Muitas dessas coisas parecem realmente promissoras no papel. Todo mundo odeia Match Game, eu escrevi longamente sobre as limitações do atual sistema Champion, e o equilíbrio do mod de estilo de combate estava inegavelmente fora de sintonia. Esta atualização parece resolver muitos desses problemas enquanto libera espaço para construções mais complexas e torna os Artefatos sazonais mais fáceis de usar, então estou me sentindo bastante otimista por enquanto. Eu quero saber mais sobre os custos do mod e quais opções existentes foram removidas. Para a próxima queda de hype pré-Lightfall.
A Bungie acaba de lançar um novo trailer de Lightfall mostrando a cidade cyberpunk de Neomuna, e canaliza um momento icônico do primeiro ano.