À medida que a data de lançamento de Starfield se aproxima, tenho pensado em como a Bethesda anuncia seus novos jogos de RPG. Houve um fluxo lento de informações desde o anúncio do Starfield E3 2018, e a Bethesda compreensivelmente tem jogado suas cartas mais perto do peito com revelações e novas informações, esperando para nos mostrar o que pode quando estiver pronto. O fato é que, na verdade, há uma maneira de o próximo showcase de Starfield brilhar, e a Bethesda já nos mostrou isso com Fallout 4 na E3 2015.

Quando foi lançado, Fallout 4 tinha o benefício sobre Starfield de ser um IP pré-existente que já tinha visto dois jogos publicados pela Bethesda, Fallout 3 e Fallout New Vegas, mas há muito que esta vitrine de Starfield poderia emular daquela revelação de Fallout 4 para uma exibição estelar.

A Bethesda, sem dúvida, queria criar algum hype inicial para seu novo jogo espacial e mostrar à indústria o que está preparando para ajudar no recrutamento quando foi revelado pela primeira vez, já que a equipe de Starfield aparentemente agora tem cerca de 500 pessoas. , mas isso não muda o fato de que estamos esperando há tanto tempo.

Recebemos notícias com uma explosão ocasional ao longo de cinco anos e, enquanto esta nova vitrine de Starfield está a caminho, a Bethesda precisa ir para a jugular com isso-o que provavelmente será final-vitrine de Starfield, e Fallout 4 fornece o modelo perfeito.

Fallout 4 foi revelado na E3 2015 e saiu em novembro do mesmo ano, apenas quatro meses depois. Starfield, como um novo IP, definitivamente precisava de mais tempo para ser comercializado adequadamente, mas a Bethesda pode ter se beneficiado de um tempo muito menor entre a revelação e o lançamento. Ainda vai fazer gangbusters, lembre-se, mas esta provavelmente será a última grande revelação antes do lançamento do Starfield Game Pass, então precisa ser especial.

A Bethesda tem o poder e o alcance da indústria há anos para fazer revelações bombásticas e tempos mais curtos entre elas e o lançamento. Fallout 4 teve uma revelação repleta de 30 minutos, e se Starfield puder chegar perto disso com uma jogabilidade ainda mais crua, acompanhada pelos tons suaves de Todd Howard, pode funcionar.

Eu voltei e assisti à apresentação do Fallout 4, e definitivamente está lá como uma das maiores revelações de todos os tempos. Howard aparece e começa com algumas artes conceituais, antes de mergulhar exatamente em como Fallout 4 abre. Quase não há enrolação, e a Bethesda está tão perto do lançamento que pode nos mostrar exatamente o que esperar no mesmo ano. Se a apresentação de Starfield começar com uma amostra de como o RPG será aberto e uma análise mais profunda de suas ferramentas de criação de personagens, eu ficaria arrepiado.

Havia muita jogabilidade crua na revelação de Fallout 4 também, tudo pontuado pela interjeição ocasional de Howard. Algumas das coisas que ele disse soaram como chavões de videogame, com certeza (‘iluminação volumétrica’alguém?), Mas a Bethesda deixou a jogabilidade não editada falar mais porque eles estavam claramente muito confiantes nela. Eu posso vê-los fazendo o mesmo com Starfield, esperançosamente, e introduzindo muitos novos detalhes nesta vitrine.

Logo no final da revelação do Fallout 4, a data de lançamento do mesmo ano recebe aplausos que podem rivalizar com o retorno de um lutador favorito dos fãs, e este é o momento que une toda a vitrine. Starfield poderia absolutamente conseguir isso também, e acho que se não conseguirmos a data de lançamento de Starfield no final desta vitrine, isso azedará toda a apresentação.

Nada disso afetará negativamente a experiência de jogar Starfield, para ser claro, e aplaudo a Bethesda por atrasar o jogo de novembro do ano passado para garantir que seja o melhor possível no lançamento. Dito isso, estou confiante de que Starfield teria se beneficiado de menos tempo entre a revelação e o lançamento… foram longos cinco anos.

Embora ainda tenhamos que esperar a data de lançamento de Elder Scrolls 6, uma exibição espetacular de Starfield que termina com uma revelação espetacular da data de lançamento é exatamente o que a Bethesda precisa agora. Eles provaram que podem fazer isso com Fallout 4, então esperamos que eles possam aproveitar isso novamente para Starfield.

Se você quiser aprender mais sobre Starfield enquanto isso, reunimos alguns guias úteis detalhando tudo o que sabemos sobre o jogo até agora, como a construção de naves Starfield funcionará, o objetivo de Starfield habilidades e exatamente como o sistema de persuasão Starfield funciona também.

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