Imagem: 4A Games
4A Games forneceu uma atualização de estúdio em seu blog juntamente com o lançamento do Metro Exodus SDK para os proprietários do jogo. O estúdio enfatiza os desafios que sua equipe está enfrentando enquanto a guerra na Ucrânia continua enquanto tenta sobreviver e trabalhar no próximo jogo. Ele explica que, embora a 4A Games tenha funcionários localizados em todo o mundo, a maioria da equipe é ucraniana e a maioria deles está localizada em Kyiv. Desde a perda de familiares, amigos e colegas e casas, até a união de forças para defender, a empresa foi muito afetada e está fazendo de tudo para apoiar seus funcionários.
“Como empresa, estamos fazendo tudo o que podemos. Fornecemos assistência financeira e logística à equipe espalhada por Kyiv e além. Também estamos orgulhosos de apoiar e ampliar os esforços pessoais de nossa equipe que está se voluntariando, fazendo doações, entregando suprimentos médicos e alimentos e muito mais – principalmente aqueles que estão lutando na linha de frente.”
Projetos atuais
Imagem: 4A Games
As equipes continuam trabalhando no desenvolvimento do próximo jogo Metro Exodus anunciado em 2020. Os objetivos para o próximo jogo permanecem os mesmos, mas os eventos atuais foram também levou à inspiração de como o estúdio planeja contar sua história.
“O próximo jogo Metro também está mudando para melhor. E não apenas pelas circunstâncias em que nos encontramos. Nunca escondemos o fato de que a série Metro sempre carregou uma forte mensagem política e anti-guerra. Sim, sempre quisemos entretê-lo e mergulhá-lo em nosso mundo pós-apocalíptico, mas também há uma história maior para contar. E a guerra na Ucrânia nos fez repensar que tipo de história o próximo Metro deveria contar. Todos os temas do Metro – conflito, poder, política, tirania, repressão – fazem agora parte do nosso quotidiano. Então, estamos abraçando-os e inserindo-os no jogo com um propósito renovado.”
Metro Exodus SDK
A equipe finaliza sua atualização anunciando o lançamento do Metro Exodus SDK completo para os proprietários do jogo, versões regulares ou aprimoradas. O SDK pode ser baixado do GOG, Steam ou Epic Games Store. Eles explicam que os fãs frequentemente solicitam ferramentas de mod para o jogo, mas sempre foi melhor fornecer o SDK e agora é o melhor momento para fazê-lo. A única restrição para usá-lo é que “você não pode usá-lo para fins comerciais, compartilhá-lo atrás de um acesso pago ou vender qualquer coisa que fizer com ele.”
“Ouvimos seus pedidos de coisas como suporte a mods e, para ser honesto, sempre quisemos fazer isso, mas nunca foi realisticamente possível até agora. Ao longo dos anos, vimos tantos mods do Metro ou níveis temáticos criados com outros motores, mas agora damos a você a chance de realizar todos os seus desejos do Metro no próprio motor onde o Metro nasceu.”
Imagens: 4A Games
Os recursos do SDK incluem Editor de cena, Editor/visualizador de modelo, modos de navegação e partículas, ferramenta de terreno e editores de clima/trilha de câmera/roteiro visual. A documentação pública para usar as ferramentas também foi fornecida.
Requisitos do sistema
SO: WINDOWS 10 CPU: INTEL CORE I7-4770K OU MEMÓRIA EQUIVALENTE: 8 GB RAM GRÁFICOS: GTX 1070/RTX 2060/AMD RX VEGA 56 DIRECTX: VERSÃO 12 ARMAZENAMENTO: 31 GB (EM ALÉM DE 70,1 GB PARA METRO EXODUS (77,95 GB COM TODOS OS DLCS) OU 79,6 GB PARA METRO EXODUS ENHANCED EDITION)
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