É seguro dizer que a expectativa para a continuação do Team Cherry para Hollow Knight, Hollow Knight: Silksong, continua crescendo, apesar da contínua falta de uma janela de lançamento confirmada. Tudo o que a equipe mostrou até agora indica que a sequência será pelo menos um sucessor digno, mas ainda há muitas incógnitas.

Os fãs ainda não sabem o que, se alguma coisa, do primeiro jogo fará um retorno além da própria Hornet. Há algo a ser dito sobre uma lousa completamente limpa em termos de história e design, mas há pelo menos algumas ideias do original que só melhorariam a experiência caso o Team Cherry decidisse iterá-las neste jogo. No mínimo, vê-los novamente em Silksong seria um verdadeiro deleite para os fãs existentes.

O Cavaleiro


Hollow Knight: Silksong parece ser a história de Hornet, mas algumas menções ao o herói do primeiro jogo seria apreciado. Muito sobre o Cavaleiro não foi dito no jogo original, com a maior parte deixada para a interpretação do jogador. Isso funcionou bem no original, mas agora que Hornet é a estrela do show, seria interessante ouvir sua versão dos eventos e aprender sobre sua perspectiva sobre o que exatamente aconteceu em Hallownest.

Hornet não testemunhou tudo, então sua lembrança será, por definição, incompleta. Ainda assim, mesmo uma ideia limitada de como as coisas aconteceram seria um grande benefício para os fãs que passaram os últimos anos especulando sobre qual final era canônico e quais eram as implicações.

O Wyrms


De acordo com a tradição, os Wyrms são seres divinos imortais que moldam a realidade ao seu redor e procuram dominar todas as formas de vida inferiores de uma forma ou de outra. Enquanto alguns, como The Pale King, parecem ser benevolentes, se eles realmente são ou não, ainda está em debate. Indo pelo que é revelado em Hollow Knight, é provável que a ascensão e queda de Hallownest tenha sido quase inteiramente o resultado do desejo do Rei Pálido de dominar a área e o conflito com The Radiance que resultou disso.

Ainda há muita coisa desconhecida sobre esses tipos de entidades, e Hollow Knight: Silksong seria uma ótima oportunidade para obter mais informações. Um exemplo é o desenvolvimento de mentes/alma em Hallownest. A laje de pedra na entrada de Hallownest afirma que as mentes de seus cidadãos são um presente intencional do Rei Pálido, mas isso é verdade? Esta entidade está implícita como morta, então as mentes que ela deu aos insetos não deveriam ter morrido com ela? Ou talvez ganhar uma mente seja apenas um resultado natural de estar próximo a um ancião, e o Rei Pálido apenas fingiu que era um presente para endividar os insetos e consolidar seu status de rei-deus.

Os reinos e mentes só podem surgir se um ancião estiver próximo ou Hallownest foi um caso especial? Esperançosamente, a jornada de Hornet pelo reino de Pharloom responderá a algumas dessas perguntas persistentes sobre wyrms e os efeitos que eles têm sobre os insetos e as terras que habitam.

O Reino dos Sonhos


Mesmo que o Dream Realm é uma parte extremamente importante do mundo de Hollow Knight, sua natureza e a maneira como ele interage com o mundo “real” ainda é difícil de entender. Entende-se que os dois mundos estão conectados e podem afetar um ao outro, mas a extensão dessa conexão ainda não está clara. O que está claro é que, embora todos os bugs tenham uma conexão com o reino dos sonhos (que é como o Radiance foi capaz de infectá-los), a maioria é incapaz de interagir diretamente com ele.

Os Wyrms parecem ter mais acesso a ele, já que podem viver inteiramente nele, como fez o Radiance, ou ter algum tipo de existência simultânea em ambos os reinos, como o Pale King. Bugs normais só podem acessá-lo sendo puxados por um ancião ou alguma outra entidade poderosa que já esteja lá. Depois, há casos especiais como o Knight, que graças a uma combinação de sua linhagem e o Dream Nail, também pode entrar intencionalmente nas circunstâncias certas.

Hornet compartilha uma linhagem semelhante ao The Knight, mas não tem ainda demonstrou a capacidade de entrar intencionalmente no Dream Realm. Se ela ganhasse essa habilidade em Pharloom, seria uma grande oportunidade para aprender mais sobre a natureza exata do reino e como ele interage com a chamada realidade. É um verdadeiro plano de existência ou apenas outro subproduto da presença de um ancião como The Radiance ou o Pale King? Espero que as respostas cheguem em breve.

The Nightmare Realm


Ainda mais misterioso que o Dream Realm é o Nightmare Realm, informações sobre as quais vêm apenas através de dicas e insinuações de membros da Trupe Grimm. Está fortemente implícito que o Nightmare Realm nem sempre existiu e surgiu como resultado de algo que dividiu o Dream Realm original em duas partes completamente separadas. Quem exatamente dividiu o reino e por que ainda é totalmente desconhecido, assim como a diferença entre os dois.

A teoria diz que o Reino do Pesadelo é sustentado pelo Coração do Pesadelo, que por sua vez é sustentado por Grimm e pela Trupe Grimm, mas isso faz com que pareça muito frágil. Um plano de existência realmente precisa ser sustentado por algo? E se isso acontecer, poderia tal poder, que precisava estar contido em sua própria realidade, realmente ser destruído tão facilmente?

Parece haver mais no Reino do Pesadelo do que o que é mostrado na Trupe Grimm enredo. Ou seja, parece ser mais essencial e importante do que apenas servir como lar de uma entidade poderosa. Portanto, seu potencial retorno em Hollow Knight: Silksong seria uma grande oportunidade para dar aos fãs mais informações para mastigar.

Path of Pain (2.0)


Na história de Hollow Knight, o Caminho da Dor era o que era por causa da natureza do Rei Pálido e do terrível segredo que desejava desesperadamente esconder. Fora da história, no entanto, foi uma chance para os jogadores e o Team Cherry levarem suas habilidades e o movimento de plataforma de Hollow Knight ao limite. Foi uma peça de plataforma fantasticamente difícil que mostrou a agilidade e destreza do Cavaleiro com seu prego. Dito isso, porém, o que os jogadores podem realizar como o Cavaleiro provavelmente não será nada comparado ao que eles poderão alcançar como Hornet.

Desde os primeiros clipes mostrados de Hornet em ação, ficou claro que ela é muito mais ágil do que o Cavaleiro jamais foi, sendo capaz de amarrar, escalar e algumas acrobacias sérias. Seu conjunto de movimentos está apenas implorando para ser testado e outro desafio do tipo Path of Pain seria a coisa certa a fazer. Alguém estremece ao pensar em que tipo de terror de plataforma a Equipe Cherry teria que sonhar para levar Hornet ao seu limite, mas seria um desafio sobre o qual valeria a pena falar muito depois de vencê-lo ou desistir de tentar.

Novamente, nenhum desses recursos ou conceitos precisa ser incluído para que Hollow Knight: Silksong seja uma sequência fantástica. Na verdade, há um forte argumento para que seja algo quase totalmente separado de seu antecessor. Ainda assim, obter mais informações e mais interação com alguns dos conceitos mais intrigantes (ou infames) do original só poderia ajudar o jogo em vez de prejudicá-lo.


Considerando a herança do Hornet e o novo reino ela estará explorando, esta é uma excelente chance de aprofundar essas coisas e ajudar os fãs a entender melhor como o mundo de Hollow Knight funciona. Independentemente do que o Team Cherry decida fazer (ou não fazer) com essas ideias, apenas explorar esse mundo novamente será suficiente; espero que mais cedo ou mais tarde.

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