Parece que a liga Sanctum do Path of Exile está tendo sucesso, reconquistando os fãs depois de várias temporadas que chegaram a uma recepção mista para um dos melhores jogos ARPG no PC. A última grande atualização apresenta uma série de mudanças importantes introduzidas como parte da atualização 3.20 do Path of Exile, incluindo uma nova masmorra roguelike, mudanças nas quedas de saque e inimigos raros e uma nova configuração especial ultra-rígida para fãs hardcore-e é parece ter funcionado.
A contagem de jogadores do Path of Exile pode não ter atingido um pico tão alto para o lançamento de The Forbidden Sanctum quanto na entrada anterior, Lake of Kalandra, mas as estatísticas de retenção de jogadores são muito promissoras e sinalizam um mudança na percepção geral da comunidade. Quase dois meses desde o lançamento da atualização 3.20, o Path of Exile ainda está pairando em torno da marca de 40.000 jogadores simultâneos – quase o dobro de qualquer patch importante desde a liga Path of Exile Ritual em janeiro de 2021, com todas as ligas desde então pairando em torno dos 20.000 – 25.000 marcam o mesmo ponto em seus ciclos de vida.
Considerar a contagem inicial mais baixa de jogadores cria uma imagem ainda mais impressionante-tornando a liga Forbidden Sanctum do Path of Exile a mais bem-sucedida em manter os jogadores a bordo desde Metamorph no final de 2019. Esta é uma estatística ligeiramente distorcida, como é provável que um número inicial de jogadores mais baixo se traduza em uma porcentagem maior de jogadores mais’dedicados’que provavelmente permaneceriam de qualquer maneira, mas os comentários dos fãs sugerem que há muitos motivos para acreditar que a atualização 3.20 é um avanço em relação às ofertas anteriores.
O comentário mais votado em um tópico de discussão no Path of Exile Reddit observa que, embora a masmorra roguelike homônima Forbidden Sanctum seja divertida, “são as principais mudanças que fazem a liga se sentir bem. Loot cai como uma sensação casual boa, e raros não são exterminadores.” Outros jogadores respondem de acordo, mesmo aqueles que apenas arranharam a superfície do Sanctum observando que “o jogo principal está em um ótimo lugar em termos de equilíbrio”.
Essas mudanças incluem a remoção do controverso sistema Path of Exile Archnemesis em favor de um sistema modificador simplificado para monstros raros que torna mais fácil reconhecer do que os inimigos são capazes e exatamente como abordá-los. As mudanças também abordam as preocupações com o sistema de saque, que estava deixando os jogadores vasculhando os chamados’goblins de saque’por várias horas como as únicas fontes viáveis de quedas decentes.
Path of Exile 3.20 também apresenta a introdução do novo modo Ruthless, uma alternância ultra-difícil na criação de personagens que oferece aos jogadores escassez extrema de itens e penalidades de experiência punitivas por morrer. O objetivo é agradar os fãs de jogos obsoletos e antigos, como Diablo 2, e parece mantê-los satisfeitos, com o streamer do Twitch Kripparrian chamando o Path of Exile Ruthless de “uma experiência mais agradável”.
Ruthless não é realmente para mim, mas fui atraído de volta pelo fascínio do Forbidden Sanctum e, embora não tenha passado muito tempo com as últimas duas ligas, certamente estão se divertindo com a última atualização do Path of Exile. Talvez isso fale da empolgação da comunidade que escolhi agora para voltar, pois parece que não estou sozinho em minha diversão.
Temos mais dos melhores jogos cooperativos se você gosta de jogar com amigos, bem como mais dos melhores jogos gratuitos para PC para mantê-lo ocupado. À medida que a data de lançamento de Diablo 4 se aproxima cada vez mais, a Blizzard espera que a próxima temporada de Diablo 3 28 possa fornecer uma forte competição para a última oferta do Path of Exile. O que você preferir, parece um ótimo momento para os amantes do saque.