O diretor de Overwatch 2, Aaron Keller, falou sobre alguns dos desafios enfrentados pelo jogo de tiro gratuito, reconhecendo que houve”confusão”sobre o novo modo Ranqueado e confirmando que a equipe estará”implementando algumas mudanças”como passamos para a 3ª temporada e além.
No site oficial (abre em nova guia), o diretor de Overwatch 2 (abre em nova guia) disse que, embora a equipe não seja capaz de fornecer”todo o raciocínio e detalhes”, a esperança é que, ao fornecer atualizações regulares, os jogadores possam obter uma visão sobre o que a equipe está”pensando e planejando”.
Keller também revelou que, além de um patch inicial e de meio de temporada, os jogadores agora podem esperar ver correções de bugs em hot fixes para que a Blizzard possa”resolver equilibrar [problemas] mais rapidamente”.
“O novo modo Ranqueado sofria de má compreensão”, disse Keller.”Havia confusão sobre a classificação real dos jogadores e como isso se traduzia em seu nível de habilidade, dificuldade em formar grupos com amigos e uma impressão negativa do matchmaker quando jogadores de diferentes classificações eram colocados na mesma partida (mesmo que seus níveis de habilidade fossem semelhantes ). Estaremos implementando algumas mudanças no S3 e mais algumas no S4, todas com o objetivo de criar mais clareza no sistema. Mais detalhes sobre mudanças de curto prazo e visão de longo prazo serão divulgados em breve.
“Recebemos feedback dos jogadores de que o jogo não parece recompensador o suficiente para jogar e que os jogadores não podem ganhar os itens que desejam em um período de tempo curto o suficiente. Faremos uma alteração no S3 que deve resolver algumas dessas reclamações. Este é um primeiro passo. Teremos mais detalhes para compartilhar sobre isso na próxima semana”, acrescentou Keller.
Mas isso não é tudo. Keller também avisou que”um bom número de mudanças no custo ult”está a caminho na 3ª temporada , e o reembolso final ao trocar heróis mudará para 25 por cento”como parte deste passe de ajuste”.
“One-shots e mecânicas frustrantes de heróis estão sendo muito discutidos na comunidade e na equipe”, disse Keller para encerrar.”Esta é uma discussão em andamento, mas o tópico tem muitas nuances que envolvem a frequência dessas mecânicas, compensações para usá-las, o nível geral de poder de um herói, com que frequência o herói é jogado, bem como coisas como a fantasia de um herói.
“Saiba que estamos ouvindo aqui, o feedback foi ótimo e muito bem-vindo, e voltaremos a isso quando tivermos mais para compartilhar.”
No caso você perdeu, a Blizzard recentemente confirmou que”ainda está finalizando”como o modo história do jogo será lançado.
Em entrevista, Keller deu uma pequena atualização sobre a campanha do jogo (abre em nova aba) , que originalmente deveria ser lançado junto com o modo multiplayer de Overwatch 2 em outubro passado. De acordo com Keller, a Blizzard”ainda está finalizando”como seu conteúdo futuro será lançado, mas sabemos que o modo single-player está programado para ser lançado ainda este ano.
Aqui está o Overwatch 2 completo lista de níveis de suporte (abre em uma nova guia) para ajudá-lo a escolher um principal.