Bem no topo, um rápido aviso de spoiler para The Last of Us HBO episódio 3-se você ainda não viu, corra deste artigo como se fosse um clicker faminto.
Se você viu o último episódio de The Last of Us, bem, tudo bem? Você já conseguiu encontrar todos os fragmentos do seu coração partido e juntá-los? Ufa, esse foi pesado e tão lindamente escrito, executado e filmado.
O episódio 3 gira em torno de Bill e Frank, um casal do qual você pode não se lembrar do jogo se já faz um tempo desde seu último playthrough. No programa, um episódio inteiro é dedicado ao romance perseverante do casal, que termina quando Frank adoece com uma doença desconhecida (embora claramente não seja uma infecção por cordyceps) e pede a Bill que prepare para ele um coquetel letal de comprimidos esmagados. Bill concorda, mas decide por conta própria juntar-se a Frank para acabar com sua vida e, assim, uma história de partir o coração chega ao fim.
Nos jogos, no entanto, o relacionamento de Bill e Frank termina em uma nota muito diferente. Embora os dois sejam inequivocamente parceiros românticos, aprendemos com uma nota manuscrita que Frank”odiava [Bill]”devido à sua”cidade de merda”e”atitude de colocar-se em seu caminho”. Por fim, Frank deixou Bill, roubou alguns de seus equipamentos e se enforcou após ser mordido por um infectado. Bill fica sabendo do destino de Frank por Joel e parece desanimado, mas sim, não é exatamente o romance trágico que vemos no programa de TV.
O terceiro episódio é sem dúvida o maior desvio da HBO dos jogos até agora, e os co-criadores do programa explicaram recentemente por que fizeram uma mudança tão grande. Dito isso, aqui está uma lista das maiores mudanças entre o episódio 3 de The Last of Us e o jogo para PlayStation.
Aqui está o diretor de The Last of Us na cena final do episódio 3, caso você ainda esteja ruminando sobre isso.