Atualização 1.03
Não tenho tido muitos problemas com Dead Space no PS5 (fora de algumas vezes, tive que recarregar os pontos de verificação); mas as pessoas relataram problemas com gagueira em várias plataformas, bem como problemas externos, como bugs de streaming do Twitch ou várias anomalias gráficas do PC. Enquanto a equipe de desenvolvimento está rastreando todos os problemas conhecidos aqui, o patch 1.03 recente aborda alguns problemas em PC e PS5 (com o Xbox chegando no final desta semana).
A EA tem sido bastante vaga com o que o patch 1.03 corrige exatamente, mas basta dizer que muitos jogadores têm respondido positivamente a ele. Este é especialmente o caso no PC, onde a opção de desabilitar o VRS sozinho ajudou tremendamente a estabilidade dessa plataforma.
Notas do patch Full Dead Space 1.03
Desativar o VRS agora é possível no PC Addressed PS5 gagueira Resolvido o bug da tela preta Correções gerais de estabilidade e desempenho
Um membro da comunidade Dead Space Reddit também forneceu uma solução alternativa para problemas de travamento do PC, se você ainda os tiver:
Certificando-se de que o perfil de energia esteja definido como AMD Performance Mode (gagueja no AMD Balanced) Desativando a proteção contra exploits no Windows para “Dead Space.exe” (precisa adicionar exceção) Essa é uma resolução muito comum de stuttering em jogos DX12, Horizon Zero Dawn teve o mesmo problema. Desative o agendamento da GPU (verifiquei que durante o jogo a carga da GPU é ~90% enquanto a CPU é ~60%, então acho que não há problema em fazer o agendamento na CPU) Desativando o Adobe Creative Cloud Chris Carter EIC, Diretor de avaliações-Chris está gostando Destructoid avidamente desde 2008. Ele finalmente decidiu dar o próximo passo em janeiro de 2009 blogando no site. Agora, ele é pessoal!