Depois de mais de 25 anos de novos jogos para um jogador e vários jogadores, a Capcom provou que está mais do que disposta a reinventar a forma como os jogadores veem os horrores da franquia Resident Evil. Seja mudando a perspectiva da câmera ou refazendo totalmente um clássico amado para uma nova geração de jogadores, Resident Evil conseguiu sobreviver a seus piores dias reavaliando o que os fãs modernos querem da série e aproveitando o hardware atualizado para criar (ou recriar) novas aventuras que podem ficar lado a lado com as entradas originais. Mesmo apenas seis anos após a estreia da série, a Capcom viu a oportunidade de refazer o Resident Evil original e deu passos adicionais além de apenas atualizar os gráficos, revisando os quebra-cabeças e a história geral enquanto aprimorava a Spencer Mansion com novas áreas para explorar e novas subtramas para descobrir. Este remake original conseguiu resistir tão bem ao teste do tempo que, quando a Capcom retomou a ideia de reconstruir os jogos iniciais da série em 2015, a equipe de desenvolvimento decidiu ir direto para Resident Evil 2 para o primeiro do que seria vários remakes, com o jogo de 2019 sendo seguido por Resident Evil 3 no ano seguinte. Ambas as releituras adotaram a perspectiva moderna da câmera sobre o ombro e apresentações visuais e de áudio aprimoradas para produzir novas entradas que parecem novas e originais, apesar de serem baseadas em jogos de mais de duas décadas atrás.

Após o lançamento do remake de Resident Evil 3, os debates já haviam começado sobre a necessidade de um remake do aclamado quarto jogo. Resident Evil 4 não apenas ajudou a alavancar a perspectiva tradicional de tiro em terceira pessoa, mas o grande número de portas ao longo dos anos ajudou a garantir que qualquer pessoa que quisesse conferir a aventura de Leon na zona rural da Espanha já pudesse fazê-lo em sua plataforma de escolha. , mesmo incluindo VR ou celular. Mas, mais uma vez, a Capcom teve a liberdade de não apenas recontar, mas expandir um de seus títulos favoritos dos fãs e, à medida que nos aproximamos cada vez mais do lançamento, muitas dessas mudanças já se tornaram públicas. Por um lado, muito parecido com o remake de 2002 da estreia da série, o novo Resident Evil 4 apresentará seis esquemas de controle diferentes, com um que remonta a como o jogo foi jogado pela primeira vez em 2005, bem como outros que permitirão que Leon se mova. e atirar ao mesmo tempo. Além disso, os jogadores também podem descobrir missões secundárias por meio de folhetos azuis postados nos níveis ou conversando com o comerciante, um recurso adicional que o recente remake de Dead Space usou com grande vantagem ao recompensar jogadores dedicados com conhecimento extra e pilhagem significativa.

O presidente filha Ashley Graham fará seu retorno como personagem coadjuvante no remake, o que pode ou não ser uma boa notícia para os fãs do jogo original, já que seu comportamento não confiável de IA regularmente encorajava os jogadores a escondê-la em uma lixeira próxima ou arriscar sua morte durante uma sequência de combate tensa. Felizmente, os jogadores terão mais controle sobre seus movimentos no remake, com o botão R3 incentivando Ashley a seguir de perto ou ficar mais para trás, e ela também entrará em um estado abatido ao receber muito dano, proporcionando uma oportunidade de reviver em vez de ir direto para uma tela de game over. Ashley também será útil para quebra-cabeças selecionados que foram revisados ​​para tirar proveito de dois personagens, com Ashley podendo caber em pequenos espaços ou usar a ajuda de Leon para alcançar plataformas mais altas. O uso frequente de eventos de tempo rápido também foi atenuado e Leon agora pode carregar várias facas para escapar ou desviar de ataques inimigos, embora a durabilidade das facas precise ser atualizada por meio do comerciante. Uma nova mecânica de seleção rápida de armas também foi introduzida, permitindo que os jogadores troquem rapidamente entre armas, facas, explosivos e a besta recém-adicionada, que pode ser disparada silenciosamente para ataques furtivos e tem virotes recuperáveis.

A enorme popularidade do Resident Evil 4 original provavelmente provará ser uma faca de dois gumes no lançamento do remake. Embora os novos fãs possam simplesmente avaliar o jogo como ele é, os fãs de longa data, compreensivelmente, compararão quase todas as sequências com a forma como foi jogado há tantos anos, e se todas essas mudanças e novos recursos contribuem para uma experiência geral aprimorada. Com tantas expectativas variadas sobre como o remake deve ou não acontecer, e várias provocações da Capcom sobre como a história será alterada para um público moderno, as chances do jogo de 2023 ser amplamente preferido ao jogo original são mínimas. nenhum. Mas se a Capcom pode fazer uma nova entrada atraente que respeita a visão da equipe de desenvolvimento original de tantos anos atrás, ao mesmo tempo em que expande a jogabilidade e a atmosfera que continua a envolver os jogadores até hoje, então o último remake de Resident Evil pode ficar ao lado do outros como uma recontagem fiel, mas evoluída. A Capcom conseguiu andar nessa linha tênue antes e será apenas uma questão de tempo até descobrirmos se eles podem fazer isso novamente quando o remake de Resident Evil 4 for lançado em 24 de março para PS5, Xbox Series X/S, PC e PS4..

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