O diretor de design da DICE, Daniel Berlin, afirmou que Battlefield 2042 a inclusão do clima mudança e refugiados, como o centro de seu enredo, é puramente “por motivos de jogabilidade” e não é um comentário social ou político. A entrevista com IGN vem poucas horas após o lançamento de um novo trailer de revelação cinematográfica para o jogo, que revela sobre o que seria a premissa do próximo jogo de tiro em primeira pessoa. A DICE também abriu um site oficial dedicado a explicar a história narrativa do atirador do futuro próximo.

Battlefield 2042 se passa no não tão distante 2042, onde o mundo está lidando com refugiados do clima, vários desastres climáticos mudando a vida como a conhecemos e duas superpotências competindo para ser as últimas de pé. Tudo no jogo, desde os sete mapas enormes aos No-Pats-“Não Patriados”, refugiados apátridas transformados em soldados-gira em torno do pano de fundo de um clima em constante mudança que força uma guerra por procuração entre os EUA e a Rússia a ser combatido. Berlin, no entanto, afirma que esse cenário foi escolhido”para que [os desenvolvedores] pudessem criar uma narrativa com esse mundo que [os desenvolvedores] poderiam criar através dos olhos dos No-Pats”, e que o cenário é”por razões de jogabilidade em o tabuleiro. ”

Até o próprio trailer exibia um enorme tornado destruindo um esquadrão de soldados, que a DICE revelou como parte de seu“ mundo dinâmico ”e fará parte da jogabilidade. Battlefield 2042 segue uma”década de caos”cheia de”aumento do nível do mar e economias em colapso”. A escassez global de alimentos e a dissolução da União Europeia mudaram todo o panorama geopolítico do mundo. Os governos estão perfurando a Antártica em busca de petróleo, o Catar está tentando evitar a desertificação e os EUA e a Rússia estão travando guerras de sombra por recursos limitados. Se isso não soa como comentário social para você, então não sei o que será.

A DICE e sua editora EA não são os primeiros a afirmar que seu jogo, que é centrado em questões inerentemente conflitos-não é político. Apenas algumas semanas atrás, a Ubisoft declarou que Far Cry 6 não era “um jogo político” , apesar de ser baseado na luta dos guerrilheiros cubanos contra a ditadura fascista. Posteriormente, voltou atrás nesta declaração, com o diretor narrativo do jogo declarando abertamente que o o jogo era, de fato, político , embora ainda esclarecesse que não se trata de um comentário político, apesar de estar enraizado em temas políticos.

Uma jogabilidade completa do Battlefield 2042 revelado será apresentado na conferência de imprensa da Microsoft E3 em 13 de junho, bem como um novo modo de jogo desenvolvido pela DICE LA a ser revelado em EA Play Live em 22 de julho . Battlefield 2042 será lançado em 22 de outubro de 2021, para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S e PC. As versões do console de geração atual custarão $ 69,99 , com os assinantes do EA Play obtendo acesso antecipado por meio de um teste de 10 horas a partir de 15 de outubro de 2021.

[Fonte: IGN ]

Categories: Wordpress